TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Keegan Murray
SAC · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 23 Spiele · SpeedDistance- Distanz4,02km
- im Angriff2,09km
- in der Verteidigung1,93km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute
- Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel34,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 23 Spiele · Possessions- Ballkontakte45,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte25,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,2%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte1,9pro Spiel
- Elbow-Kontakte1,0pro Spiel
- Post-Kontakte0,3pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen12,4%
- Sekunden pro Kontakt2,3s
- Dribblings pro Kontakt1,58
- Minuten am Ball1,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30
- Punkte pro Zonenkontakt0,67
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 23 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe29,6pro Spiel
- erhaltene Pässe26,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,91
- Assists1,7pro Spiel
- potenzielle Assists3,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte4,5pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden5,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,32
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb5,6pro Spiel
- Punkte3,6pro Spiel
- gespielte Pässe1,7pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche3,2pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt29,5%
- % mit Ballverlust4,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,64
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 23 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT50,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 23 Spiele · CatchShoot- Punkte4,4pro Spiel
- Versuche4,7pro Spiel
- getroffen1,6pro Spiel
- Trefferquote34,3%
- effektive Quote47,2%
- Dreier-Versuche4,0pro Spiel
- Dreierquote30,8%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 23 Spiele · PullUpShot- Punkte3,3pro Spiel
- Versuche4,6pro Spiel
- getroffen1,6pro Spiel
- Trefferquote35,2%
- effektive Quote36,7%
- Dreier-Versuche0,9pro Spiel
- Dreierquote14,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 6,3 % | 57,9 % | 57,9 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,9 | 37,7 % | 46,9 % | 47,3 % | 0,4 | 12,5 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,7 | 36,0 % | 41,7 % | 49,1 % | 2,3 | 30,2 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,6 | 20,0 % | 28,3 % | 40,0 % | 2,2 | 27,5 % |
| alle Würfe | 13,0 | 100,0 % | 42,0 % | 47,2 % | 4,9 | 27,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 23 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 23 Spiele · Defense- verteidigte Würfe5,7pro Spiel
- davon getroffen3,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote62,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen10,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,7pro Spiel
- Offensivchancen3,0pro Spiel
- Defensivchancen7,9pro Spiel
- Verwertung54,1%
- Verwertung im Angriff48,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,7%
- umkämpft33,3%
- mittlere Rebound-Distanz7,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 50,0 % | 7,0 | 4,3 | 61,3 % | 63,8 % | -2,5 % |
| unter 10 Fuß | 62,5 % | 8,7 | 5,2 | 59,5 % | 59,8 % | -0,3 % |
| Zweier | 74,4 % | 10,4 | 6,1 | 58,8 % | 55,7 % | 3,1 % |
| über 15 Fuß | 28,8 % | 4,0 | 1,4 | 35,9 % | 37,5 % | -1,6 % |
| Dreier | 25,6 % | 3,6 | 1,2 | 34,1 % | 36,8 % | -2,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 13,9 | 7,3 | 52,5 % | 48,2 % | 4,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote47,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
