TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Keegan Murray
SAC · Forward · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 23 matches · SpeedDistance- distance4,02km
- en attaque2,09km
- en défense1,93km
- vitesse moyenne7,0km/h
- vitesse en attaque7,4km/h
- vitesse en défense6,7km/h
- km par minute0,12km par minute
- mètres par minute117,0mètres par minute
- minutes par match34,5minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 23 matches · Possessions- ballons touchés45,9par match
- ballons en zone avant25,8par match
- % des ballons en zone avant56,2%
- ballons par minute1,3par minute
- ballons dans la raquette1,9par match
- ballons au coude1,0par match
- ballons au poste0,3par match
- de son jeu passe par l'intérieur12,4%
- secondes par ballon2,3s
- dribbles par ballon1,58
- minutes avec le ballon1,8minutes
- points par ballon0,30
- points par ballon dans la raquette0,67
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 23 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données29,6par match
- passes reçues26,8par match
- passes reçues par passe donnée0,91
- passes décisives1,7par match
- passes décisives potentielles3,5par match
- passes décisives secondaires0,1par match
- passes décisives sur lancers francs0,4par match
- points créés4,5par match
- % des passes qui finissent en panier5,6%
- points créés par point marqué0,32
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations5,6par match
- points3,6par match
- passes données1,7par match
- passes décisives0,2par match
- pertes de balle0,3par match
- faute obtenue0,3par match
- tentatives3,2par match
- lancers francs0,5par match
- réussite50,0%
- passe29,5%
- % finissant en perte4,7%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute5,4%
- points par pénétration0,64
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 23 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS50,5%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 23 matches · CatchShoot- points4,4par match
- tentatives4,7par match
- réussis1,6par match
- réussite34,3%
- réussite effective47,2%
- tirs à trois points tentés4,0par match
- réussite à trois points30,8%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 23 matches · PullUpShot- points3,3par match
- tentatives4,6par match
- réussis1,6par match
- réussite35,2%
- réussite effective36,7%
- tirs à trois points tentés0,9par match
- réussite à trois points14,3%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,8 | 6,3 % | 57,9 % | 57,9 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 4,9 | 37,7 % | 46,9 % | 47,3 % | 0,4 | 12,5 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 4,7 | 36,0 % | 41,7 % | 49,1 % | 2,3 | 30,2 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 2,6 | 20,0 % | 28,3 % | 40,0 % | 2,2 | 27,5 % |
| tous les tirs | 13,0 | 100,0 % | 42,0 % | 47,2 % | 4,9 | 27,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 23 matches · DefenseOn attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 23 matches · Defense- tirs défendus5,7par match
- réussis sur ces tirs3,6par match
- réussite adverse62,6%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,2par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond10,6par match
- rebonds captés5,7par match
- occasions en attaque3,0par match
- occasions en défense7,9par match
- taux de conversion54,1%
- conversion en attaque48,5%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense54,7%
- disputés33,3%
- distance moyenne du rebond7,4pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,3m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 50,0 % | 7,0 | 4,3 | 61,3 % | 63,8 % | -2,5 % |
| à moins de 10 pieds | 62,5 % | 8,7 | 5,2 | 59,5 % | 59,8 % | -0,3 % |
| tirs à deux points | 74,4 % | 10,4 | 6,1 | 58,8 % | 55,7 % | 3,1 % |
| à plus de 15 pieds | 28,8 % | 4,0 | 1,4 | 35,9 % | 37,5 % | -1,6 % |
| tirs à trois points | 25,6 % | 3,6 | 1,2 | 34,1 % | 36,8 % | -2,7 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 13,9 | 7,3 | 52,5 % | 48,2 % | 4,3 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale47,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
