TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Shaedon Sharpe
POR · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 50 partidos · SpeedDistance- distancia3,54km#63/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,12km por minuto#209/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido29,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 50 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques54,8por partido
- toques en campo rival26,9por partido
- % de toques en campo rival49,1%
- toques por minuto1,9por minuto
- toques en pintura1,9por partido#149/414
- toques en el codo1,2por partido#88/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro11,5%
- segundos por toque3,9s
- botes por toque3,42
- minutos con el balón3,5minutos
- puntos por toque0,38#40/342
- puntos por toque en la pintura1,19
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 50 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados30,9por partido
- pases recibidos41,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,35
- asistencias2,6por partido
- asistencias potenciales5,6por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados7,4por partido#125/414
- % de pases que acaban en canasta8,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,36
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones11,1por partido#36/414
- puntos7,2por partido
- pases dados3,0por partido
- asistencias0,6por partido
- pérdidas0,8por partido
- falta recibida0,9por partido
- intentos5,9por partido
- tiros libres1,8por partido
- acierto46,6%
- pasa27,4%
- % que acaba en pérdida7,2%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,1%
- puntos por penetración0,65
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 50 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO17,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 50 partidos · CatchShoot- puntos1,7por partido
- intentos1,7por partido
- anotados0,6por partido
- acierto33,7%
- acierto efectivo49,4%
- triples intentados1,7por partido
- acierto en triples32,5%
TRAS BOTE
muestra: 50 partidos · PullUpShot- puntos7,1por partido
- intentos8,2por partido
- anotados2,8por partido
- acierto34,4%
- acierto efectivo43,5%
- triples intentados4,4por partido
- acierto en triples34,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,5 | 8,6 % | 38,7 % | 40,0 % | 0,1 | 28,6 % |
| cerrado (2-4 pies) | 6,6 | 38,1 % | 50,2 % | 51,7 % | 0,6 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 6,2 | 35,8 % | 40,8 % | 48,4 % | 3,1 | 30,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,0 | 17,4 % | 46,4 % | 60,9 % | 2,3 | 37,9 % |
| todos los tiros | 17,4 | 100,0 % | 45,2 % | 51,1 % | 6,1 | 33,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 50 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 50 partidos · Defense- tiros defendidos2,3por partido#181/414
- anotados en esos tiros1,7por partido
- acierto del rival74,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote7,8por partido
- rebotes capturados4,3por partido
- ocasiones en ataque2,4por partido
- ocasiones en defensa5,5por partido
- conversión55,4%#143/283
- conversión en ataque43,2%poco estable año a año
- conversión en defensa60,1%
- disputados23,5%
- distancia media del rebote8,3pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 37,4 % | 3,8 | 2,8 | 71,9 % | 63,0 % | 8,9 % |
| a menos de 10 pies | 47,6 % | 4,9 | 3,2 | 65,6 % | 59,0 % | 6,5 % |
| tiros de dos | 64,7 % | 6,6 | 4,1 | 62,0 % | 54,2 % | 7,8 % |
| a más de 15 pies | 40,0 % | 4,1 | 1,5 | 35,6 % | 36,7 % | -1,1 % |
| triples | 35,3 % | 3,6 | 1,3 | 35,4 % | 36,1 % | -0,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,3 | 5,4 | 52,6 % | 46,3 % | 6,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global51,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
