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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Shaedon Sharpe

POR · Guard · NBA 2025-26

Shaedon Sharpe

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde50 Spiele laut BoxscoreTracking in 50 von 50 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 50 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,2km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#209/414
  • Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel29,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 50 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte54,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte26,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
  • Elbow-Kontakte1,2pro Spiel#88/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen11,5%
  • Sekunden pro Kontakt3,9s
  • Dribblings pro Kontakt3,42
  • Minuten am Ball3,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,38#40/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,19
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 50 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe30,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe41,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,35
  • Assists2,6pro Spiel
  • potenzielle Assists5,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte7,4pro Spiel#125/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,36
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb11,1pro Spiel#36/414
  • Punkte7,2pro Spiel
  • gespielte Pässe3,0pro Spiel
  • Assists0,6pro Spiel
  • Ballverluste0,8pro Spiel
  • Foul erhalten0,9pro Spiel
  • Versuche5,9pro Spiel
  • Freiwürfe1,8pro Spiel
  • Trefferquote46,6%
  • passt27,4%
  • % mit Ballverlust7,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,65

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 50 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT17,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 50 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,7pro Spiel
  • Versuche1,7pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote33,7%
  • effektive Quote49,4%
  • Dreier-Versuche1,7pro Spiel
  • Dreierquote32,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 50 Spiele · PullUpShot
  • Punkte7,1pro Spiel
  • Versuche8,2pro Spiel
  • getroffen2,8pro Spiel
  • Trefferquote34,4%
  • effektive Quote43,5%
  • Dreier-Versuche4,4pro Spiel
  • Dreierquote34,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,58,6 %38,7 %40,0 %0,128,6 %
eng (2-4 Fuß)6,638,1 %50,2 %51,7 %0,633,3 %
offen (4-6 Fuß)6,235,8 %40,8 %48,4 %3,130,7 %
ganz frei (6+ Fuß)3,017,4 %46,4 %60,9 %2,337,9 %
alle Würfe17,4100,0 %45,2 %51,1 %6,133,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 50 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 50 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,3pro Spiel#181/414
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote74,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen7,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,3pro Spiel
  • Offensivchancen2,4pro Spiel
  • Defensivchancen5,5pro Spiel
  • Verwertung55,4%#143/283
  • Verwertung im Angriff43,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,1%
  • umkämpft23,5%
  • mittlere Rebound-Distanz8,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,4 %3,82,871,9 %63,0 %8,9 %
unter 10 Fuß47,6 %4,93,265,6 %59,0 %6,5 %
Zweier64,7 %6,64,162,0 %54,2 %7,8 %
über 15 Fuß40,0 %4,11,535,6 %36,7 %-1,1 %
Dreier35,3 %3,61,335,4 %36,1 %-0,8 %
alle Würfe100,0 %10,35,452,6 %46,3 %6,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote51,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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