TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Shaedon Sharpe
POR · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 50 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,2km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#209/414
- Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel29,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 50 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte54,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte26,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,1%
- Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
- Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
- Elbow-Kontakte1,2pro Spiel#88/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen11,5%
- Sekunden pro Kontakt3,9s
- Dribblings pro Kontakt3,42
- Minuten am Ball3,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,38#40/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,19
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 50 Spiele · PassingEr bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.
- gespielte Pässe30,9pro Spiel
- erhaltene Pässe41,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,35
- Assists2,6pro Spiel
- potenzielle Assists5,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte7,4pro Spiel#125/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,36
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb11,1pro Spiel#36/414
- Punkte7,2pro Spiel
- gespielte Pässe3,0pro Spiel
- Assists0,6pro Spiel
- Ballverluste0,8pro Spiel
- Foul erhalten0,9pro Spiel
- Versuche5,9pro Spiel
- Freiwürfe1,8pro Spiel
- Trefferquote46,6%
- passt27,4%
- % mit Ballverlust7,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,65
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 50 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT17,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 50 Spiele · CatchShoot- Punkte1,7pro Spiel
- Versuche1,7pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote33,7%
- effektive Quote49,4%
- Dreier-Versuche1,7pro Spiel
- Dreierquote32,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 50 Spiele · PullUpShot- Punkte7,1pro Spiel
- Versuche8,2pro Spiel
- getroffen2,8pro Spiel
- Trefferquote34,4%
- effektive Quote43,5%
- Dreier-Versuche4,4pro Spiel
- Dreierquote34,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,5 | 8,6 % | 38,7 % | 40,0 % | 0,1 | 28,6 % |
| eng (2-4 Fuß) | 6,6 | 38,1 % | 50,2 % | 51,7 % | 0,6 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 6,2 | 35,8 % | 40,8 % | 48,4 % | 3,1 | 30,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,0 | 17,4 % | 46,4 % | 60,9 % | 2,3 | 37,9 % |
| alle Würfe | 17,4 | 100,0 % | 45,2 % | 51,1 % | 6,1 | 33,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 50 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 50 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,3pro Spiel#181/414
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote74,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,3pro Spiel
- Offensivchancen2,4pro Spiel
- Defensivchancen5,5pro Spiel
- Verwertung55,4%#143/283
- Verwertung im Angriff43,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,1%
- umkämpft23,5%
- mittlere Rebound-Distanz8,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 37,4 % | 3,8 | 2,8 | 71,9 % | 63,0 % | 8,9 % |
| unter 10 Fuß | 47,6 % | 4,9 | 3,2 | 65,6 % | 59,0 % | 6,5 % |
| Zweier | 64,7 % | 6,6 | 4,1 | 62,0 % | 54,2 % | 7,8 % |
| über 15 Fuß | 40,0 % | 4,1 | 1,5 | 35,6 % | 36,7 % | -1,1 % |
| Dreier | 35,3 % | 3,6 | 1,3 | 35,4 % | 36,1 % | -0,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,3 | 5,4 | 52,6 % | 46,3 % | 6,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
