TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
TyTy Washington Jr.
LAC · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 16 partidos · SpeedDistance- distancia0,64km
- atacando0,32km
- defendiendo0,32km
- velocidad media6,6km/h
- velocidad atacando7,1km/h
- velocidad defendiendo6,1km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto117,0metros por minuto
- minutos por partido5,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-22
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 16 partidos · Possessions- toques9,8por partido
- toques en campo rival4,0por partido
- % de toques en campo rival40,8%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura0,1por partido
- toques en el codo0,1por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,0%
- segundos por toque4,9s
- botes por toque4,73
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,13
- puntos por toque en la pintura0,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-22
PASE Y CREACIÓN
muestra: 16 partidos · Passing- pases dados8,1por partido
- pases recibidos8,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,00
- asistencias1,1por partido
- asistencias potenciales1,8por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados2,9por partido
- % de pases que acaban en canasta13,2%
- puntos creados por cada punto anotado2,23
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,3por partido
- puntos0,5por partido
- pases dados0,8por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,4por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto57,1%
- pasa65,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,38
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-22
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 16 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO37,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 16 partidos · CatchShoot- puntos0,4por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,1por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo75,0%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples50,0%
TRAS BOTE
muestra: 16 partidos · PullUpShot- puntos0,4por partido
- intentos0,5por partido
- anotados0,2por partido
- acierto37,5%
- acierto efectivo43,8%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples25,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 5,3 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,5 | 42,1 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,2 | 15,8 % | 33,3 % | 50,0 % | 0,1 | 50,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,4 | 36,8 % | 42,9 % | 57,1 % | 0,4 | 33,3 % |
| todos los tiros | 1,2 | 100,0 % | 47,4 % | 55,3 % | 0,5 | 37,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-22
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 16 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 16 partidos · Defense- tiros defendidos0,7por partido
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival90,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote0,7por partido
- rebotes capturados0,4por partido
- ocasiones en ataque0,1por partido
- ocasiones en defensa0,6por partido
- conversión54,5%
- conversión en ataque100,0%poco estable año a año
- conversión en defensa50,0%
- disputados33,3%
- distancia media del rebote7,2pies
- distancia media del rebote (m)2,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 60,0 % | 1,4 | 0,9 | 66,7 % | 62,7 % | 3,9 % |
| a menos de 10 pies | 66,7 % | 1,5 | 0,9 | 60,0 % | 59,5 % | 0,5 % |
| tiros de dos | 73,3 % | 1,7 | 1,1 | 63,6 % | 56,6 % | 7,0 % |
| a más de 15 pies | 33,3 % | 0,8 | 0,4 | 50,0 % | 36,3 % | 13,8 % |
| triples | 26,7 % | 0,6 | 0,2 | 37,5 % | 34,4 % | 3,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 2,3 | 1,3 | 56,7 % | 46,6 % | 10,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-22
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-22
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
