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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

TyTy Washington Jr.

LAC · Guard · NBA 2025-26

TyTy Washington Jr.

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde16 Spiele laut BoxscoreTracking in 16 von 16 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 16 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,64km
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,32km
  • Durchschnittstempo6,6km/h
  • Tempo im Angriff7,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,1km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute
  • Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel5,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 16 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte9,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte4,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte40,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
  • Zonenkontakte0,1pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen5,0%
  • Sekunden pro Kontakt4,9s
  • Dribblings pro Kontakt4,73
  • Minuten am Ball0,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,13
  • Punkte pro Zonenkontakt0,00
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 16 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe8,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe8,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,00
  • Assists1,1pro Spiel
  • potenzielle Assists1,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte2,9pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden13,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt2,23
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,3pro Spiel
  • Punkte0,5pro Spiel
  • gespielte Pässe0,8pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote57,1%
  • passt65,0%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,38

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 16 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT37,5%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 16 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • effektive Quote75,0%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote50,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 16 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote37,5%
  • effektive Quote43,8%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,15,3 %100,0 %100,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,542,1 %50,0 %50,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,215,8 %33,3 %50,0 %0,150,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,436,8 %42,9 %57,1 %0,433,3 %
alle Würfe1,2100,0 %47,4 %55,3 %0,537,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 16 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 16 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,7pro Spiel
  • davon getroffen0,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote90,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen0,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds0,4pro Spiel
  • Offensivchancen0,1pro Spiel
  • Defensivchancen0,6pro Spiel
  • Verwertung54,5%
  • Verwertung im Angriff100,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung50,0%
  • umkämpft33,3%
  • mittlere Rebound-Distanz7,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß60,0 %1,40,966,7 %62,7 %3,9 %
unter 10 Fuß66,7 %1,50,960,0 %59,5 %0,5 %
Zweier73,3 %1,71,163,6 %56,6 %7,0 %
über 15 Fuß33,3 %0,80,450,0 %36,3 %13,8 %
Dreier26,7 %0,60,237,5 %34,4 %3,1 %
alle Würfe100,0 %2,31,356,7 %46,6 %10,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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