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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Malaki Branham

WAS · Forward · NBA 2025-26

Malaki Branham

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde28 Spiele laut BoxscoreTracking in 28 von 28 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 28 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,29km
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute
  • Meter pro Minute131,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel9,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 28 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte15,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte7,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,9%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte0,4pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen6,8%
  • Sekunden pro Kontakt2,8s
  • Dribblings pro Kontakt2,23
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,29
  • Punkte pro Zonenkontakt1,17
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 28 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe11,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe10,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,92
  • Assists0,8pro Spiel
  • potenzielle Assists1,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,2pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden7,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,48
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb2,6pro Spiel
  • Punkte1,7pro Spiel
  • gespielte Pässe0,7pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,9pro Spiel
  • Trefferquote41,2%
  • passt25,7%
  • % mit Ballverlust9,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul16,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,65

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 28 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT64,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 28 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote48,0%
  • effektive Quote72,0%
  • Dreier-Versuche0,9pro Spiel
  • Dreierquote48,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 28 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote26,7%
  • effektive Quote33,3%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote16,7%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,411,0 %40,0 %40,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,545,1 %56,1 %56,1 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,825,3 %39,1 %56,5 %0,838,1 %
ganz frei (6+ Fuß)0,618,7 %41,2 %58,8 %0,637,5 %
alle Würfe3,3100,0 %47,3 %54,9 %1,337,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 28 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 28 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,9pro Spiel
  • davon getroffen0,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote73,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen2,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,6pro Spiel
  • Offensivchancen0,9pro Spiel
  • Defensivchancen2,0pro Spiel
  • Verwertung56,4%
  • Verwertung im Angriff46,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung57,1%
  • umkämpft27,3%
  • mittlere Rebound-Distanz7,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,8 %1,40,967,6 %63,4 %4,3 %
unter 10 Fuß45,3 %1,71,162,8 %58,2 %4,6 %
Zweier64,2 %2,41,354,1 %53,7 %0,4 %
über 15 Fuß44,2 %1,70,531,0 %36,5 %-5,6 %
Dreier35,8 %1,40,429,4 %35,7 %-6,3 %
alle Würfe100,0 %3,81,745,3 %46,2 %-0,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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