TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Blake Wesley
POR · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 31 partidos · SpeedDistance- distancia1,45km#358/414
- atacando0,80km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo7,1km/h
- km por minuto0,13km por minuto#111/414
- metros por minuto125,0metros por minuto
- minutos por partido11,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 31 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques24,9por partido
- toques en campo rival10,8por partido
- % de toques en campo rival43,4%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura0,5por partido#335/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro6,5%
- segundos por toque4,3s
- botes por toque3,90
- minutos con el balón1,8minutos
- puntos por toque0,19#296/342
- puntos por toque en la pintura0,71
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 31 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados18,3por partido
- pases recibidos19,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,09
- asistencias2,0por partido
- asistencias potenciales4,0por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados5,3por partido#195/414
- % de pases que acaban en canasta10,9%
- puntos creados por cada punto anotado1,10
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones5,0por partido#148/414
- puntos1,9por partido
- pases dados2,9por partido
- asistencias0,7por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,5por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto52,2%
- pasa58,7%
- % que acaba en pérdida4,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,5%
- puntos por penetración0,38
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 31 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO63,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 31 partidos · CatchShoot- puntos1,0por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,4por partido
- acierto30,6%
- acierto efectivo44,4%
- triples intentados1,0por partido
- acierto en triples33,3%
TRAS BOTE
muestra: 31 partidos · PullUpShot- puntos0,3por partido
- intentos0,7por partido
- anotados0,1por partido
- acierto19,0%
- acierto efectivo19,0%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 5,6 % | 57,1 % | 57,1 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,7 | 41,1 % | 58,8 % | 58,8 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,8 | 21,0 % | 34,6 % | 36,5 % | 0,2 | 16,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,3 | 32,3 % | 32,5 % | 43,8 % | 1,0 | 30,0 % |
| todos los tiros | 4,0 | 100,0 % | 45,2 % | 49,2 % | 1,2 | 27,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 31 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 31 partidos · Defense- tiros defendidos0,7por partido#395/414
- anotados en esos tiros0,5por partido
- acierto del rival66,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote2,1por partido
- rebotes capturados1,3por partido
- ocasiones en ataque0,6por partido
- ocasiones en defensa1,5por partido
- conversión60,0%
- conversión en ataque44,4%poco estable año a año
- conversión en defensa66,0%
- disputados12,8%
- distancia media del rebote8,3pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 40,4 % | 1,5 | 1,0 | 68,4 % | 62,6 % | 5,8 % |
| a menos de 10 pies | 46,8 % | 1,7 | 1,1 | 65,9 % | 58,7 % | 7,2 % |
| tiros de dos | 61,7 % | 2,2 | 1,5 | 67,2 % | 54,6 % | 12,7 % |
| a más de 15 pies | 41,5 % | 1,5 | 0,5 | 33,3 % | 37,7 % | -4,3 % |
| triples | 38,3 % | 1,4 | 0,4 | 30,6 % | 37,3 % | -6,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,6 | 1,9 | 53,2 % | 45,8 % | 7,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global49,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
