TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Blake Wesley
POR · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 31 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,45km#358/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo7,4km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung7,1km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#111/414
- Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel11,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 31 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte24,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte43,4%
- Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
- Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen6,5%
- Sekunden pro Kontakt4,3s
- Dribblings pro Kontakt3,90
- Minuten am Ball1,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,19#296/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,71
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 31 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe18,3pro Spiel
- erhaltene Pässe19,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,09
- Assists2,0pro Spiel
- potenzielle Assists4,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte5,3pro Spiel#195/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,10
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb5,0pro Spiel#148/414
- Punkte1,9pro Spiel
- gespielte Pässe2,9pro Spiel
- Assists0,7pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,5pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote52,2%
- passt58,7%
- % mit Ballverlust4,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,38
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 31 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT63,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 31 Spiele · CatchShoot- Punkte1,0pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote30,6%
- effektive Quote44,4%
- Dreier-Versuche1,0pro Spiel
- Dreierquote33,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 31 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,7pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote19,0%
- effektive Quote19,0%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote0,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 5,6 % | 57,1 % | 57,1 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,7 | 41,1 % | 58,8 % | 58,8 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 21,0 % | 34,6 % | 36,5 % | 0,2 | 16,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,3 | 32,3 % | 32,5 % | 43,8 % | 1,0 | 30,0 % |
| alle Würfe | 4,0 | 100,0 % | 45,2 % | 49,2 % | 1,2 | 27,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 31 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 31 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,7pro Spiel#395/414
- davon getroffen0,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen2,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,3pro Spiel
- Offensivchancen0,6pro Spiel
- Defensivchancen1,5pro Spiel
- Verwertung60,0%
- Verwertung im Angriff44,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung66,0%
- umkämpft12,8%
- mittlere Rebound-Distanz8,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 40,4 % | 1,5 | 1,0 | 68,4 % | 62,6 % | 5,8 % |
| unter 10 Fuß | 46,8 % | 1,7 | 1,1 | 65,9 % | 58,7 % | 7,2 % |
| Zweier | 61,7 % | 2,2 | 1,5 | 67,2 % | 54,6 % | 12,7 % |
| über 15 Fuß | 41,5 % | 1,5 | 0,5 | 33,3 % | 37,7 % | -4,3 % |
| Dreier | 38,3 % | 1,4 | 0,4 | 30,6 % | 37,3 % | -6,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 3,6 | 1,9 | 53,2 % | 45,8 % | 7,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
