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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Blake Wesley

POR · Guard · NBA 2025-26

Blake Wesley

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde31 Spiele laut BoxscoreTracking in 31 von 31 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 31 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,45km#358/414
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,4km/h
  • Tempo im Angriff7,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,1km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#111/414
  • Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel11,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 31 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte24,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte43,4%
  • Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen6,5%
  • Sekunden pro Kontakt4,3s
  • Dribblings pro Kontakt3,90
  • Minuten am Ball1,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,19#296/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,71
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 31 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe18,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe19,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,09
  • Assists2,0pro Spiel
  • potenzielle Assists4,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte5,3pro Spiel#195/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,10
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb5,0pro Spiel#148/414
  • Punkte1,9pro Spiel
  • gespielte Pässe2,9pro Spiel
  • Assists0,7pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche1,5pro Spiel
  • Freiwürfe0,5pro Spiel
  • Trefferquote52,2%
  • passt58,7%
  • % mit Ballverlust4,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,38

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 31 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT63,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 31 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote30,6%
  • effektive Quote44,4%
  • Dreier-Versuche1,0pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 31 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,7pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote19,0%
  • effektive Quote19,0%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,25,6 %57,1 %57,1 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,741,1 %58,8 %58,8 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,821,0 %34,6 %36,5 %0,216,7 %
ganz frei (6+ Fuß)1,332,3 %32,5 %43,8 %1,030,0 %
alle Würfe4,0100,0 %45,2 %49,2 %1,227,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 31 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 31 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,7pro Spiel#395/414
  • davon getroffen0,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen2,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,3pro Spiel
  • Offensivchancen0,6pro Spiel
  • Defensivchancen1,5pro Spiel
  • Verwertung60,0%
  • Verwertung im Angriff44,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung66,0%
  • umkämpft12,8%
  • mittlere Rebound-Distanz8,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß40,4 %1,51,068,4 %62,6 %5,8 %
unter 10 Fuß46,8 %1,71,165,9 %58,7 %7,2 %
Zweier61,7 %2,21,567,2 %54,6 %12,7 %
über 15 Fuß41,5 %1,50,533,3 %37,7 %-4,3 %
Dreier38,3 %1,40,430,6 %37,3 %-6,7 %
alle Würfe100,0 %3,61,953,2 %45,8 %7,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote49,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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