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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Jalen Duren

DET · Center · NBA 2025-26

Jalen Duren

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular70 partidos del actaCon tracking en 70 de 70 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 70 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia3,22km#115/414
  • atacando1,61km
  • defendiendo1,61km
  • velocidad media6,7km/h
  • velocidad atacando7,0km/h
  • velocidad defendiendo6,4km/h
  • km por minuto0,11km por minuto#349/414
  • metros por minuto114,0metros por minuto
  • minutos por partido28,2minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 70 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques49,6por partido
  • toques en campo rival25,8por partido
  • % de toques en campo rival52,0%
  • toques por minuto1,8por minuto
  • toques en pintura10,6por partido#2/414
  • toques en el codo4,1por partido#8/414
  • toques de poste1,2por partido
  • de su juego pasa por dentro61,6%
  • segundos por toque2,0s
  • botes por toque1,10
  • minutos con el balón1,7minutos
  • puntos por toque0,39#29/342
  • puntos por toque en la pintura1,09
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 70 partidos · Passing

Da más de lo que recibe: por él arranca la jugada.

  • pases dados33,0por partido
  • pases recibidos25,0por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,76
  • asistencias2,0por partido
  • asistencias potenciales3,4por partido
  • asistencias secundarias0,2por partido
  • asistencias de tiro libre0,2por partido
  • puntos creados4,9por partido#209/414
  • % de pases que acaban en canasta6,0%
  • puntos creados por cada punto anotado0,25
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.

  • penetraciones3,6por partido#192/414
  • puntos3,6por partido
  • pases dados0,6por partido
  • asistencias0,1por partido
  • pérdidas0,1por partido
  • falta recibida0,6por partido
  • intentos2,2por partido
  • tiros libres1,2por partido
  • acierto57,1%
  • pasa15,3%
  • % que acaba en pérdida3,9%poco estable año a año
  • % que acaba en falta16,9%
  • puntos por penetración1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 70 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO28,6%

EN RECEPCIÓN

muestra: 70 partidos · CatchShoot
  • puntos0,1por partido
  • intentos0,2por partido
  • anotados0,0por partido
  • acierto18,2%
  • acierto efectivo18,2%
  • triples intentados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • acierto en triples· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada

TRAS BOTE

muestra: 70 partidos · PullUpShot
  • puntos0,5por partido
  • intentos0,5por partido
  • anotados0,2por partido
  • acierto45,9%
  • acierto efectivo45,9%
  • triples intentados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • acierto en triples· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,513,4 %50,5 %50,5 %0,0
cerrado (2-4 pies)7,768,0 %65,2 %65,2 %0,0
abierto (4-6 pies)1,714,8 %78,0 %78,0 %0,0
muy abierto (6+ pies)0,43,8 %66,7 %66,7 %0,0
todos los tiros11,4100,0 %65,2 %65,2 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 70 partidos · Defense

Le atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 70 partidos · Defense
  • tiros defendidos4,5por partido#36/414
  • anotados en esos tiros2,7por partido
  • acierto del rival61,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote19,4por partido
  • rebotes capturados10,5por partido
  • ocasiones en ataque8,6por partido
  • ocasiones en defensa11,5por partido
  • conversión53,8%#175/283
  • conversión en ataque43,6%poco estable año a año
  • conversión en defensa57,9%
  • disputados46,2%
  • distancia media del rebote4,3pies
  • distancia media del rebote (m)1,3m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies39,1 %5,03,060,3 %64,3 %-4,0 %
a menos de 10 pies47,9 %6,13,455,7 %60,6 %-4,9 %
tiros de dos64,5 %8,24,251,5 %56,3 %-4,9 %
a más de 15 pies42,5 %5,42,036,3 %36,7 %-0,4 %
triples35,5 %4,51,736,5 %36,0 %0,5 %
todos los tiros100,0 %12,85,946,1 %49,2 %-3,0 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global65,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.