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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Tari Eason

HOU · Forward · NBA 2025-26

Tari Eason

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde60 Spiele laut BoxscoreTracking in 60 von 60 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 60 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,06km#148/414
  • im Angriff1,61km
  • in der Verteidigung1,45km
  • Durchschnittstempo6,6km/h
  • Tempo im Angriff6,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#258/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel25,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 60 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte39,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,9%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte2,3pro Spiel#117/414
  • Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen17,3%
  • Sekunden pro Kontakt2,5s
  • Dribblings pro Kontakt1,80
  • Minuten am Ball1,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,27#192/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,80
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 60 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe26,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe21,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,79
  • Assists1,5pro Spiel
  • potenzielle Assists2,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,36
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb3,7pro Spiel#185/414
  • Punkte1,6pro Spiel
  • gespielte Pässe1,3pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote35,3%
  • passt34,7%
  • % mit Ballverlust7,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,43

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT75,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,3pro Spiel
  • Versuche4,1pro Spiel
  • getroffen1,4pro Spiel
  • Trefferquote35,2%
  • effektive Quote52,7%
  • Dreier-Versuche3,8pro Spiel
  • Dreierquote37,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 60 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,7pro Spiel
  • Versuche1,3pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote25,3%
  • effektive Quote27,8%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote21,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,77,4 %45,2 %46,4 %0,050,0 %
eng (2-4 Fuß)3,537,3 %43,6 %43,8 %0,210,0 %
offen (4-6 Fuß)2,425,0 %37,6 %46,1 %1,428,6 %
ganz frei (6+ Fuß)2,930,3 %41,5 %60,5 %2,641,4 %
alle Würfe9,4100,0 %41,6 %49,6 %4,236,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 60 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 60 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,4pro Spiel#167/414
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote73,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen9,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds6,2pro Spiel
  • Offensivchancen3,8pro Spiel
  • Defensivchancen6,0pro Spiel
  • Verwertung66,3%#3/283
  • Verwertung im Angriff53,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung69,7%
  • umkämpft31,0%
  • mittlere Rebound-Distanz6,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,2 %3,02,065,7 %63,9 %1,9 %
unter 10 Fuß45,3 %4,12,457,1 %59,2 %-2,1 %
Zweier61,7 %5,62,952,1 %54,9 %-2,8 %
über 15 Fuß45,1 %4,11,536,6 %36,5 %0,1 %
Dreier38,3 %3,51,337,3 %35,6 %1,7 %
alle Würfe100,0 %9,14,246,4 %47,0 %-0,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote49,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.