TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Tari Eason
HOU · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 60 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,06km#148/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo6,6km/h
- Tempo im Angriff6,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#258/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel25,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 60 Spiele · Possessions- Ballkontakte39,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,9%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte2,3pro Spiel#117/414
- Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen17,3%
- Sekunden pro Kontakt2,5s
- Dribblings pro Kontakt1,80
- Minuten am Ball1,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,27#192/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,80
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 60 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe26,7pro Spiel
- erhaltene Pässe21,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,79
- Assists1,5pro Spiel
- potenzielle Assists2,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,36
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb3,7pro Spiel#185/414
- Punkte1,6pro Spiel
- gespielte Pässe1,3pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche2,0pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote35,3%
- passt34,7%
- % mit Ballverlust7,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,43
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 60 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT75,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot- Punkte4,3pro Spiel
- Versuche4,1pro Spiel
- getroffen1,4pro Spiel
- Trefferquote35,2%
- effektive Quote52,7%
- Dreier-Versuche3,8pro Spiel
- Dreierquote37,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 60 Spiele · PullUpShot- Punkte0,7pro Spiel
- Versuche1,3pro Spiel
- getroffen0,3pro Spiel
- Trefferquote25,3%
- effektive Quote27,8%
- Dreier-Versuche0,3pro Spiel
- Dreierquote21,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 7,4 % | 45,2 % | 46,4 % | 0,0 | 50,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 3,5 | 37,3 % | 43,6 % | 43,8 % | 0,2 | 10,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,4 | 25,0 % | 37,6 % | 46,1 % | 1,4 | 28,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,9 | 30,3 % | 41,5 % | 60,5 % | 2,6 | 41,4 % |
| alle Würfe | 9,4 | 100,0 % | 41,6 % | 49,6 % | 4,2 | 36,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 60 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 60 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,4pro Spiel#167/414
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote73,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen9,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds6,2pro Spiel
- Offensivchancen3,8pro Spiel
- Defensivchancen6,0pro Spiel
- Verwertung66,3%#3/283
- Verwertung im Angriff53,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung69,7%
- umkämpft31,0%
- mittlere Rebound-Distanz6,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,2 % | 3,0 | 2,0 | 65,7 % | 63,9 % | 1,9 % |
| unter 10 Fuß | 45,3 % | 4,1 | 2,4 | 57,1 % | 59,2 % | -2,1 % |
| Zweier | 61,7 % | 5,6 | 2,9 | 52,1 % | 54,9 % | -2,8 % |
| über 15 Fuß | 45,1 % | 4,1 | 1,5 | 36,6 % | 36,5 % | 0,1 % |
| Dreier | 38,3 % | 3,5 | 1,3 | 37,3 % | 35,6 % | 1,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,1 | 4,2 | 46,4 % | 47,0 % | -0,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
