TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Max Christie
DAL · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#179/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel29,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 77 Spiele · Possessions- Ballkontakte39,5pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte21,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte53,7%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen3,3%
- Sekunden pro Kontakt2,6s
- Dribblings pro Kontakt2,06
- Minuten am Ball1,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,31#115/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,79
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 77 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe26,5pro Spiel
- erhaltene Pässe27,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,02
- Assists2,0pro Spiel
- potenzielle Assists3,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte4,9pro Spiel#209/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,40
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb5,1pro Spiel#144/414
- Punkte2,6pro Spiel
- gespielte Pässe2,1pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,4pro Spiel
- Versuche2,1pro Spiel
- Freiwürfe0,7pro Spiel
- Trefferquote45,3%
- passt40,5%
- % mit Ballverlust7,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,51
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT57,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot- Punkte5,1pro Spiel
- Versuche3,9pro Spiel
- getroffen1,7pro Spiel
- Trefferquote43,9%
- effektive Quote65,8%
- Dreier-Versuche3,9pro Spiel
- Dreierquote43,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot- Punkte2,6pro Spiel
- Versuche2,9pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote35,3%
- effektive Quote45,5%
- Dreier-Versuche1,8pro Spiel
- Dreierquote32,6%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 3,6 % | 42,3 % | 42,3 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 2,9 | 31,0 % | 43,3 % | 46,9 % | 0,8 | 27,1 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,8 | 40,2 % | 43,1 % | 58,3 % | 2,8 | 40,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,4 | 25,2 % | 46,7 % | 67,0 % | 2,2 | 44,0 % |
| alle Würfe | 9,4 | 100,0 % | 44,0 % | 56,4 % | 5,8 | 40,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 77 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,5pro Spiel#157/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote72,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,3pro Spiel
- Offensivchancen0,8pro Spiel
- Defensivchancen5,1pro Spiel
- Verwertung56,7%#107/283
- Verwertung im Angriff24,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,2%
- umkämpft22,9%
- mittlere Rebound-Distanz8,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,0 % | 4,2 | 2,7 | 63,6 % | 63,2 % | 0,4 % |
| unter 10 Fuß | 46,6 % | 5,4 | 3,2 | 58,5 % | 59,0 % | -0,6 % |
| Zweier | 65,7 % | 7,7 | 4,2 | 54,1 % | 54,3 % | -0,1 % |
| über 15 Fuß | 42,2 % | 4,9 | 1,8 | 35,5 % | 37,4 % | -1,8 % |
| Dreier | 34,3 % | 4,0 | 1,4 | 35,0 % | 36,6 % | -1,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,7 | 5,6 | 47,6 % | 46,6 % | 0,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
