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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Max Christie

DAL · G · NBA 2025-26

Max Christie

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde77 Spiele laut BoxscoreTracking in 77 von 77 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#179/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel29,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 77 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte39,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte21,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte53,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen3,3%
  • Sekunden pro Kontakt2,6s
  • Dribblings pro Kontakt2,06
  • Minuten am Ball1,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,31#115/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,79
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 77 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe26,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe27,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,02
  • Assists2,0pro Spiel
  • potenzielle Assists3,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte4,9pro Spiel#209/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,40
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb5,1pro Spiel#144/414
  • Punkte2,6pro Spiel
  • gespielte Pässe2,1pro Spiel
  • Assists0,4pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche2,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,7pro Spiel
  • Trefferquote45,3%
  • passt40,5%
  • % mit Ballverlust7,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,51

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT57,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot
  • Punkte5,1pro Spiel
  • Versuche3,9pro Spiel
  • getroffen1,7pro Spiel
  • Trefferquote43,9%
  • effektive Quote65,8%
  • Dreier-Versuche3,9pro Spiel
  • Dreierquote43,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,6pro Spiel
  • Versuche2,9pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote35,3%
  • effektive Quote45,5%
  • Dreier-Versuche1,8pro Spiel
  • Dreierquote32,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,33,6 %42,3 %42,3 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)2,931,0 %43,3 %46,9 %0,827,1 %
offen (4-6 Fuß)3,840,2 %43,1 %58,3 %2,840,9 %
ganz frei (6+ Fuß)2,425,2 %46,7 %67,0 %2,244,0 %
alle Würfe9,4100,0 %44,0 %56,4 %5,840,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 77 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,5pro Spiel#157/414
  • davon getroffen1,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote72,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,3pro Spiel
  • Offensivchancen0,8pro Spiel
  • Defensivchancen5,1pro Spiel
  • Verwertung56,7%#107/283
  • Verwertung im Angriff24,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,2%
  • umkämpft22,9%
  • mittlere Rebound-Distanz8,0Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,0 %4,22,763,6 %63,2 %0,4 %
unter 10 Fuß46,6 %5,43,258,5 %59,0 %-0,6 %
Zweier65,7 %7,74,254,1 %54,3 %-0,1 %
über 15 Fuß42,2 %4,91,835,5 %37,4 %-1,8 %
Dreier34,3 %4,01,435,0 %36,6 %-1,6 %
alle Würfe100,0 %11,75,647,6 %46,6 %0,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote56,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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