TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Mark Williams
PHX · Center · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 60 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,74km#186/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#321/414
- metros por minuto116,0metros por minuto
- minutos por partido23,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 60 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques34,5por partido
- toques en campo rival19,1por partido
- % de toques en campo rival55,4%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura7,6por partido#12/414
- toques en el codo2,3por partido#29/414
- toques de poste0,4por partido
- de su juego pasa por dentro53,9%
- segundos por toque1,5s
- botes por toque0,35
- minutos con el balón0,9minutos
- puntos por toque0,34#72/342
- puntos por toque en la pintura1,13
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 60 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados24,3por partido
- pases recibidos17,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,73
- asistencias1,0por partido
- asistencias potenciales1,6por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,6por partido#328/414
- % de pases que acaban en canasta4,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,22
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,4por partido#379/414
- puntos0,3por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,3por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto38,9%
- pasa4,5%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta9,1%
- puntos por penetración0,75
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 60 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO80,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 60 partidos · CatchShoot- puntos0,4por partido
- intentos0,4por partido
- anotados0,2por partido
- acierto40,0%
- acierto efectivo42,0%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TRAS BOTE
muestra: 60 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,1por partido
- acierto66,7%
- acierto efectivo66,7%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,1 | 14,6 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,7 | 64,2 % | 61,9 % | 61,9 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,1 | 14,8 % | 78,5 % | 78,5 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 0,5 | 6,4 % | 89,3 % | 91,1 % | 0,0 | 100,0 % |
| todos los tiros | 7,3 | 100,0 % | 64,4 % | 64,5 % | 0,0 | 100,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 60 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 60 partidos · Defense- tiros defendidos5,0por partido#20/414
- anotados en esos tiros3,3por partido
- acierto del rival64,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote13,5por partido
- rebotes capturados8,0por partido
- ocasiones en ataque5,9por partido
- ocasiones en defensa8,0por partido
- conversión58,8%#64/283
- conversión en ataque52,3%poco estable año a año
- conversión en defensa61,0%
- disputados47,2%
- distancia media del rebote4,9pies
- distancia media del rebote (m)1,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 42,4 % | 6,0 | 3,8 | 64,4 % | 64,3 % | 0,1 % |
| a menos de 10 pies | 50,8 % | 7,1 | 4,5 | 63,1 % | 60,5 % | 2,6 % |
| tiros de dos | 69,4 % | 9,7 | 5,8 | 59,4 % | 56,2 % | 3,2 % |
| a más de 15 pies | 38,6 % | 5,4 | 1,9 | 35,4 % | 36,4 % | -1,0 % |
| triples | 30,6 % | 4,3 | 1,4 | 31,8 % | 35,6 % | -3,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 14,0 | 7,2 | 51,0 % | 49,5 % | 1,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global64,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
