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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jeremy Sochan

NYK · Forward · NBA 2025-26

Jeremy Sochan

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde44 Spiele laut BoxscoreTracking in 44 von 44 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 44 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,29km#377/414
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,9km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#183/414
  • Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel10,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 44 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte15,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte2,2pro Spiel#127/414
  • Elbow-Kontakte0,9pro Spiel#116/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen36,8%
  • Sekunden pro Kontakt2,2s
  • Dribblings pro Kontakt1,36
  • Minuten am Ball0,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23
  • Punkte pro Zonenkontakt0,80
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 44 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe11,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe9,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,84
  • Assists0,9pro Spiel
  • potenzielle Assists1,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,5pro Spiel#334/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,69
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,0pro Spiel#333/414
  • Punkte0,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,6pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote63,6%
  • passt62,8%
  • % mit Ballverlust7,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,40

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,9pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote29,4%
  • effektive Quote40,2%
  • Dreier-Versuche1,0pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 44 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,39,2 %58,3 %58,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,136,9 %60,4 %60,4 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)0,517,7 %69,6 %73,9 %0,150,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,136,2 %27,7 %37,2 %0,922,5 %
alle Würfe3,0100,0 %50,0 %54,2 %1,024,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 44 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 44 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,3pro Spiel#339/414
  • davon getroffen0,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote62,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,4pro Spiel
  • Offensivchancen2,5pro Spiel
  • Defensivchancen2,9pro Spiel
  • Verwertung45,9%#272/283
  • Verwertung im Angriff34,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung53,8%
  • umkämpft41,1%
  • mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß40,2 %2,21,361,3 %62,9 %-1,6 %
unter 10 Fuß50,8 %2,71,657,4 %58,9 %-1,5 %
Zweier68,8 %3,72,155,5 %55,0 %0,5 %
über 15 Fuß38,2 %2,10,838,2 %35,7 %2,5 %
Dreier31,2 %1,70,740,3 %34,5 %5,8 %
alle Würfe100,0 %5,42,750,8 %46,8 %4,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.