TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jeremy Sochan
NYK · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 44 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,29km#377/414
- im Angriff0,64km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#183/414
- Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel10,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 44 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte15,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,8%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte2,2pro Spiel#127/414
- Elbow-Kontakte0,9pro Spiel#116/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen36,8%
- Sekunden pro Kontakt2,2s
- Dribblings pro Kontakt1,36
- Minuten am Ball0,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,23
- Punkte pro Zonenkontakt0,80
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 44 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe11,6pro Spiel
- erhaltene Pässe9,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,84
- Assists0,9pro Spiel
- potenzielle Assists1,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,5pro Spiel#334/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,69
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,0pro Spiel#333/414
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,6pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote63,6%
- passt62,8%
- % mit Ballverlust7,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,40
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot- Punkte0,9pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- getroffen0,3pro Spiel
- Trefferquote29,4%
- effektive Quote40,2%
- Dreier-Versuche1,0pro Spiel
- Dreierquote25,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 44 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 9,2 % | 58,3 % | 58,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,1 | 36,9 % | 60,4 % | 60,4 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,5 | 17,7 % | 69,6 % | 73,9 % | 0,1 | 50,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,1 | 36,2 % | 27,7 % | 37,2 % | 0,9 | 22,5 % |
| alle Würfe | 3,0 | 100,0 % | 50,0 % | 54,2 % | 1,0 | 24,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 44 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 44 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,3pro Spiel#339/414
- davon getroffen0,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote62,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,4pro Spiel
- Offensivchancen2,5pro Spiel
- Defensivchancen2,9pro Spiel
- Verwertung45,9%#272/283
- Verwertung im Angriff34,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung53,8%
- umkämpft41,1%
- mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 40,2 % | 2,2 | 1,3 | 61,3 % | 62,9 % | -1,6 % |
| unter 10 Fuß | 50,8 % | 2,7 | 1,6 | 57,4 % | 58,9 % | -1,5 % |
| Zweier | 68,8 % | 3,7 | 2,1 | 55,5 % | 55,0 % | 0,5 % |
| über 15 Fuß | 38,2 % | 2,1 | 0,8 | 38,2 % | 35,7 % | 2,5 % |
| Dreier | 31,2 % | 1,7 | 0,7 | 40,3 % | 34,5 % | 5,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,4 | 2,7 | 50,8 % | 46,8 % | 4,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
