TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Wendell Moore Jr.
DET · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 6 partidos · SpeedDistance- distancia1,29km
- atacando0,64km
- defendiendo0,64km
- velocidad media7,5km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo7,2km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto130,0metros por minuto
- minutos por partido9,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 6 partidos · Possessions- toques11,0por partido
- toques en campo rival5,3por partido
- % de toques en campo rival48,2%
- toques por minuto1,1por minuto
- toques en pintura0,2por partido
- toques en el codo0,3por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro9,4%
- segundos por toque3,1s
- botes por toque2,24
- minutos con el balón0,6minutos
- puntos por toque0,15
- puntos por toque en la pintura2,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 6 partidos · Passing- pases dados9,0por partido
- pases recibidos6,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,74
- asistencias0,7por partido
- asistencias potenciales1,0por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados2,0por partido
- % de pases que acaban en canasta7,4%
- puntos creados por cada punto anotado1,18
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,2por partido
- puntos0,3por partido
- pases dados0,7por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,3por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto50,0%
- pasa57,1%
- % que acaba en pérdida14,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,25
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 6 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO100,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 6 partidos · CatchShoot- puntos0,0por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples0,0%
TRAS BOTE
muestra: 6 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 28,6 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,7 | 57,1 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 0,2 | 14,3 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,2 | 0,0 % |
| todos los tiros | 1,2 | 100,0 % | 57,1 % | 57,1 % | 0,2 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 6 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 6 partidos · Defense- tiros defendidos0,8por partido
- anotados en esos tiros0,0por partido
- acierto del rival0,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingLe llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.
- oportunidades de rebote2,3por partido
- rebotes capturados1,0por partido
- ocasiones en ataque0,7por partido
- ocasiones en defensa1,7por partido
- conversión42,9%
- conversión en ataque25,0%poco estable año a año
- conversión en defensa50,0%
- disputados16,7%
- distancia media del rebote6,9pies
- distancia media del rebote (m)2,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 41,7 % | 2,0 | 0,8 | 40,0 % | 61,4 % | -21,4 % |
| a menos de 10 pies | 50,0 % | 2,4 | 1,2 | 50,0 % | 57,6 % | -7,6 % |
| tiros de dos | 62,5 % | 3,0 | 1,6 | 53,3 % | 53,5 % | -0,2 % |
| a más de 15 pies | 41,7 % | 2,0 | 0,2 | 10,0 % | 35,4 % | -25,4 % |
| triples | 37,5 % | 1,8 | 0,0 | 0,0 % | 34,7 % | -34,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 4,8 | 1,6 | 33,3 % | 45,9 % | -12,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
