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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Wendell Moore Jr.

DET · Guard · NBA 2025-26

Wendell Moore Jr.

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde6 Spiele laut BoxscoreTracking in 6 von 6 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 6 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,29km
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo7,5km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,2km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute
  • Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel9,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 6 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte11,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte5,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte48,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
  • Zonenkontakte0,2pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen9,4%
  • Sekunden pro Kontakt3,1s
  • Dribblings pro Kontakt2,24
  • Minuten am Ball0,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,15
  • Punkte pro Zonenkontakt2,00
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 6 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe9,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe6,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,74
  • Assists0,7pro Spiel
  • potenzielle Assists1,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte2,0pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden7,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,18
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,2pro Spiel
  • Punkte0,3pro Spiel
  • gespielte Pässe0,7pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt57,1%
  • % mit Ballverlust14,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,25

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 6 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 6 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 6 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,328,6 %100,0 %100,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,757,1 %50,0 %50,0 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,214,3 %0,0 %0,0 %0,20,0 %
alle Würfe1,2100,0 %57,1 %57,1 %0,20,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 6 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 6 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,8pro Spiel
  • davon getroffen0,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Es kommen mehr Rebound-Chancen zu ihm, als er am Ende holt.

  • Rebound-Chancen2,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,0pro Spiel
  • Offensivchancen0,7pro Spiel
  • Defensivchancen1,7pro Spiel
  • Verwertung42,9%
  • Verwertung im Angriff25,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung50,0%
  • umkämpft16,7%
  • mittlere Rebound-Distanz6,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß41,7 %2,00,840,0 %61,4 %-21,4 %
unter 10 Fuß50,0 %2,41,250,0 %57,6 %-7,6 %
Zweier62,5 %3,01,653,3 %53,5 %-0,2 %
über 15 Fuß41,7 %2,00,210,0 %35,4 %-25,4 %
Dreier37,5 %1,80,00,0 %34,7 %-34,7 %
alle Würfe100,0 %4,81,633,3 %45,9 %-12,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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