TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jalen Williams
OKC · Guard-Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 33 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff8,0km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#116/414
- Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel28,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 33 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte54,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte23,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte43,4%
- Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
- Zonenkontakte1,5pro Spiel#187/414
- Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen9,7%
- Sekunden pro Kontakt4,1s
- Dribblings pro Kontakt3,82
- Minuten am Ball3,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,31#113/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,98
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 33 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe36,3pro Spiel
- erhaltene Pässe41,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,15
- Assists5,5pro Spiel
- potenzielle Assists8,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte14,3pro Spiel#33/414
- % der Pässe, die im Korb enden15,1%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,84
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb14,0pro Spiel#10/414
- Punkte8,5pro Spiel
- gespielte Pässe4,8pro Spiel
- Assists1,5pro Spiel
- Ballverluste0,9pro Spiel
- Foul erhalten1,0pro Spiel
- Versuche6,9pro Spiel
- Freiwürfe1,9pro Spiel
- Trefferquote48,9%
- passt34,7%
- % mit Ballverlust6,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,61
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 33 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT23,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 33 Spiele · CatchShoot- Punkte1,5pro Spiel
- Versuche1,5pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote34,0%
- effektive Quote51,0%
- Dreier-Versuche1,5pro Spiel
- Dreierquote34,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 33 Spiele · PullUpShot- Punkte3,8pro Spiel
- Versuche4,8pro Spiel
- getroffen1,8pro Spiel
- Trefferquote38,2%
- effektive Quote40,1%
- Dreier-Versuche0,8pro Spiel
- Dreierquote22,2%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,1 | 7,9 % | 31,4 % | 31,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 6,7 | 49,9 % | 52,9 % | 53,4 % | 0,2 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,7 | 27,3 % | 48,8 % | 50,8 % | 0,7 | 21,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 14,9 % | 42,4 % | 54,5 % | 1,4 | 34,0 % |
| alle Würfe | 13,4 | 100,0 % | 48,5 % | 51,1 % | 2,3 | 30,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 33 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 33 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
- davon getroffen1,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,7pro Spiel
- Offensivchancen2,2pro Spiel
- Defensivchancen6,0pro Spiel
- Verwertung57,8%#87/283
- Verwertung im Angriff37,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung63,5%
- umkämpft30,3%
- mittlere Rebound-Distanz7,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,7 % | 3,2 | 1,9 | 58,7 % | 64,0 % | -5,3 % |
| unter 10 Fuß | 45,7 % | 3,7 | 2,2 | 57,7 % | 59,5 % | -1,8 % |
| Zweier | 63,9 % | 5,2 | 2,7 | 51,2 % | 54,4 % | -3,3 % |
| über 15 Fuß | 45,4 % | 3,7 | 1,3 | 34,4 % | 37,6 % | -3,2 % |
| Dreier | 36,1 % | 2,9 | 1,1 | 37,1 % | 36,7 % | 0,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,2 | 3,8 | 46,1 % | 46,9 % | -0,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
