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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jalen Williams

OKC · Guard-Forward · NBA 2025-26

Jalen Williams

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde33 Spiele laut BoxscoreTracking in 33 von 33 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 33 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff8,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#116/414
  • Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel28,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 33 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte54,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte23,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte43,4%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte1,5pro Spiel#187/414
  • Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen9,7%
  • Sekunden pro Kontakt4,1s
  • Dribblings pro Kontakt3,82
  • Minuten am Ball3,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,31#113/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,98
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 33 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe36,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe41,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,15
  • Assists5,5pro Spiel
  • potenzielle Assists8,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte14,3pro Spiel#33/414
  • % der Pässe, die im Korb enden15,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,84
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb14,0pro Spiel#10/414
  • Punkte8,5pro Spiel
  • gespielte Pässe4,8pro Spiel
  • Assists1,5pro Spiel
  • Ballverluste0,9pro Spiel
  • Foul erhalten1,0pro Spiel
  • Versuche6,9pro Spiel
  • Freiwürfe1,9pro Spiel
  • Trefferquote48,9%
  • passt34,7%
  • % mit Ballverlust6,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,61

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 33 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT23,8%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 33 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,5pro Spiel
  • Versuche1,5pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote34,0%
  • effektive Quote51,0%
  • Dreier-Versuche1,5pro Spiel
  • Dreierquote34,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 33 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,8pro Spiel
  • Versuche4,8pro Spiel
  • getroffen1,8pro Spiel
  • Trefferquote38,2%
  • effektive Quote40,1%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote22,2%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,17,9 %31,4 %31,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)6,749,9 %52,9 %53,4 %0,233,3 %
offen (4-6 Fuß)3,727,3 %48,8 %50,8 %0,721,7 %
ganz frei (6+ Fuß)2,014,9 %42,4 %54,5 %1,434,0 %
alle Würfe13,4100,0 %48,5 %51,1 %2,330,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 33 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 33 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
  • davon getroffen1,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,7pro Spiel
  • Offensivchancen2,2pro Spiel
  • Defensivchancen6,0pro Spiel
  • Verwertung57,8%#87/283
  • Verwertung im Angriff37,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,5%
  • umkämpft30,3%
  • mittlere Rebound-Distanz7,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,7 %3,21,958,7 %64,0 %-5,3 %
unter 10 Fuß45,7 %3,72,257,7 %59,5 %-1,8 %
Zweier63,9 %5,22,751,2 %54,4 %-3,3 %
über 15 Fuß45,4 %3,71,334,4 %37,6 %-3,2 %
Dreier36,1 %2,91,137,1 %36,7 %0,5 %
alle Würfe100,0 %8,23,846,1 %46,9 %-0,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote51,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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