TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Patrick Baldwin Jr.
SAC · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 9 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,45km
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute
- Meter pro Minute127,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel11,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 9 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte12,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte7,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,2%
- Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
- Zonenkontakte1,3pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,1pro Spiel
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen18,9%
- Sekunden pro Kontakt1,5s
- Dribblings pro Kontakt0,74
- Minuten am Ball0,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30
- Punkte pro Zonenkontakt0,42
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 9 Spiele · Passing- gespielte Pässe8,2pro Spiel
- erhaltene Pässe6,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,83
- Assists0,6pro Spiel
- potenzielle Assists1,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte1,3pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden6,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,35
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,2pro Spiel
- Punkte0,7pro Spiel
- gespielte Pässe0,3pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote40,0%
- passt27,3%
- % mit Ballverlust9,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,58
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 9 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT87,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 9 Spiele · CatchShoot- Punkte1,7pro Spiel
- Versuche1,4pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote38,5%
- effektive Quote57,7%
- Dreier-Versuche1,4pro Spiel
- Dreierquote38,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 9 Spiele · PullUpShot- Punkte0,6pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote100,0%
- effektive Quote125,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote100,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 7,4 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,9 | 29,6 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 25,9 % | 57,1 % | 71,4 % | 0,4 | 50,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,1 | 37,0 % | 40,0 % | 60,0 % | 1,1 | 40,0 % |
| alle Würfe | 3,0 | 100,0 % | 40,7 % | 51,9 % | 1,6 | 42,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 9 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 9 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel
- davon getroffen1,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote47,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen4,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,6pro Spiel
- Offensivchancen2,0pro Spiel
- Defensivchancen2,5pro Spiel
- Verwertung60,5%
- Verwertung im Angriff66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung50,0%
- umkämpft34,8%
- mittlere Rebound-Distanz7,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 46,9 % | 1,9 | 1,1 | 60,0 % | 62,4 % | -2,4 % |
| unter 10 Fuß | 53,1 % | 2,1 | 1,1 | 52,9 % | 58,1 % | -5,1 % |
| Zweier | 68,8 % | 2,8 | 1,3 | 45,5 % | 53,5 % | -8,0 % |
| über 15 Fuß | 37,5 % | 1,5 | 0,6 | 41,7 % | 35,9 % | 5,8 % |
| Dreier | 31,3 % | 1,3 | 0,5 | 40,0 % | 34,9 % | 5,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 4,0 | 1,8 | 43,8 % | 45,1 % | -1,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
