TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
JD Davison
HOU · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 28 partidos · SpeedDistance- distancia0,97km
- atacando0,48km
- defendiendo0,48km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando7,0km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido7,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 28 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques15,3por partido
- toques en campo rival5,9por partido
- % de toques en campo rival38,6%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura0,1por partido
- toques en el codo0,1por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,4%
- segundos por toque4,7s
- botes por toque4,36
- minutos con el balón1,2minutos
- puntos por toque0,16
- puntos por toque en la pintura0,50
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 28 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados12,0por partido
- pases recibidos10,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,91
- asistencias1,3por partido
- asistencias potenciales2,0por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,9por partido
- % de pases que acaban en canasta10,4%
- puntos creados por cada punto anotado1,16
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,9por partido
- puntos0,9por partido
- pases dados0,8por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos0,8por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto38,1%
- pasa43,4%
- % que acaba en pérdida3,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta13,2%
- puntos por penetración0,47
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 28 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO50,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 28 partidos · CatchShoot- puntos0,6por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,2por partido
- acierto28,6%
- acierto efectivo42,9%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples28,6%
TRAS BOTE
muestra: 28 partidos · PullUpShot- puntos0,6por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,3por partido
- acierto34,8%
- acierto efectivo39,1%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples20,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 3,1 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,6 | 25,0 % | 37,5 % | 37,5 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,6 | 28,1 % | 44,4 % | 47,2 % | 0,3 | 14,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,0 | 43,8 % | 32,1 % | 44,6 % | 0,9 | 28,0 % |
| todos los tiros | 2,3 | 100,0 % | 37,5 % | 43,8 % | 1,1 | 25,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 28 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 28 partidos · Defense- tiros defendidos0,7por partido
- anotados en esos tiros0,5por partido
- acierto del rival65,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote2,3por partido
- rebotes capturados1,2por partido
- ocasiones en ataque0,5por partido
- ocasiones en defensa1,8por partido
- conversión53,1%
- conversión en ataque23,1%poco estable año a año
- conversión en defensa60,8%
- disputados17,6%
- distancia media del rebote6,3pies
- distancia media del rebote (m)1,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,8 % | 1,5 | 0,9 | 57,1 % | 61,4 % | -4,2 % |
| a menos de 10 pies | 50,0 % | 1,9 | 1,0 | 50,0 % | 57,2 % | -7,2 % |
| tiros de dos | 67,0 % | 2,6 | 1,1 | 44,1 % | 54,1 % | -10,0 % |
| a más de 15 pies | 37,5 % | 1,4 | 0,5 | 33,3 % | 36,2 % | -2,8 % |
| triples | 33,0 % | 1,3 | 0,4 | 34,5 % | 34,7 % | -0,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,8 | 1,6 | 40,9 % | 45,0 % | -4,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global43,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
