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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

JD Davison

HOU · G · NBA 2025-26

JD Davison

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde28 Spiele laut BoxscoreTracking in 28 von 28 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 28 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,97km
  • im Angriff0,48km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute
  • Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel7,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 28 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte15,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte5,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte38,6%
  • Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
  • Zonenkontakte0,1pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen3,4%
  • Sekunden pro Kontakt4,7s
  • Dribblings pro Kontakt4,36
  • Minuten am Ball1,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,16
  • Punkte pro Zonenkontakt0,50
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 28 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe12,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe10,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,91
  • Assists1,3pro Spiel
  • potenzielle Assists2,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,9pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden10,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,16
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,9pro Spiel
  • Punkte0,9pro Spiel
  • gespielte Pässe0,8pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,5pro Spiel
  • Trefferquote38,1%
  • passt43,4%
  • % mit Ballverlust3,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul13,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,47

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 28 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT50,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 28 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote28,6%
  • effektive Quote42,9%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote28,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 28 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote34,8%
  • effektive Quote39,1%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote20,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,13,1 %50,0 %50,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,625,0 %37,5 %37,5 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,628,1 %44,4 %47,2 %0,314,3 %
ganz frei (6+ Fuß)1,043,8 %32,1 %44,6 %0,928,0 %
alle Würfe2,3100,0 %37,5 %43,8 %1,125,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 28 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 28 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,7pro Spiel
  • davon getroffen0,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote65,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen2,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,2pro Spiel
  • Offensivchancen0,5pro Spiel
  • Defensivchancen1,8pro Spiel
  • Verwertung53,1%
  • Verwertung im Angriff23,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,8%
  • umkämpft17,6%
  • mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,8 %1,50,957,1 %61,4 %-4,2 %
unter 10 Fuß50,0 %1,91,050,0 %57,2 %-7,2 %
Zweier67,0 %2,61,144,1 %54,1 %-10,0 %
über 15 Fuß37,5 %1,40,533,3 %36,2 %-2,8 %
Dreier33,0 %1,30,434,5 %34,7 %-0,2 %
alle Würfe100,0 %3,81,640,9 %45,0 %-4,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote43,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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