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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Bryce McGowens

NOP · G · NBA 2025-26

Bryce McGowens

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde42 Spiele laut BoxscoreTracking in 42 von 42 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 42 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,57km#216/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,9km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#153/414
  • Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel21,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 42 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte27,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,6%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen5,4%
  • Sekunden pro Kontakt2,2s
  • Dribblings pro Kontakt1,46
  • Minuten am Ball1,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,30#135/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,05
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 42 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe19,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe16,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,83
  • Assists1,5pro Spiel
  • potenzielle Assists2,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,47
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.

  • Züge zum Korb3,4pro Spiel#202/414
  • Punkte2,6pro Spiel
  • gespielte Pässe0,8pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,9pro Spiel
  • Trefferquote44,7%
  • passt22,7%
  • % mit Ballverlust2,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul12,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,76

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT65,5%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,4pro Spiel
  • Versuche1,9pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote40,7%
  • effektive Quote61,1%
  • Dreier-Versuche1,9pro Spiel
  • Dreierquote40,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 42 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,9pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote42,5%
  • effektive Quote48,8%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote41,7%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,46,8 %12,5 %12,5 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,035,4 %59,5 %59,5 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)1,221,9 %38,5 %41,3 %0,417,6 %
ganz frei (6+ Fuß)2,035,9 %49,4 %70,0 %1,846,7 %
alle Würfe5,6100,0 %48,1 %56,1 %2,240,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 42 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 42 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,3pro Spiel#181/414
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote72,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,1pro Spiel
  • Offensivchancen1,1pro Spiel
  • Defensivchancen3,4pro Spiel
  • Verwertung47,6%
  • Verwertung im Angriff26,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung53,5%
  • umkämpft26,1%
  • mittlere Rebound-Distanz8,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,1 %3,52,673,0 %65,0 %8,0 %
unter 10 Fuß46,2 %4,32,968,4 %60,6 %7,8 %
Zweier62,7 %5,83,560,8 %55,6 %5,2 %
über 15 Fuß45,4 %4,21,331,0 %36,3 %-5,3 %
Dreier37,3 %3,51,131,2 %35,8 %-4,6 %
alle Würfe100,0 %9,34,649,7 %47,2 %2,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote56,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.