TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Bryce McGowens
NOP · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 42 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,57km#216/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#153/414
- Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel21,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 42 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte27,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,6%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen5,4%
- Sekunden pro Kontakt2,2s
- Dribblings pro Kontakt1,46
- Minuten am Ball1,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30#135/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,05
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 42 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe19,6pro Spiel
- erhaltene Pässe16,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,83
- Assists1,5pro Spiel
- potenzielle Assists2,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,47
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.
- Züge zum Korb3,4pro Spiel#202/414
- Punkte2,6pro Spiel
- gespielte Pässe0,8pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,4pro Spiel
- Versuche2,0pro Spiel
- Freiwürfe0,9pro Spiel
- Trefferquote44,7%
- passt22,7%
- % mit Ballverlust2,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul12,8%
- Punkte pro Zug zum Korb0,76
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT65,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot- Punkte2,4pro Spiel
- Versuche1,9pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote40,7%
- effektive Quote61,1%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote40,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 42 Spiele · PullUpShot- Punkte0,9pro Spiel
- Versuche1,0pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote42,5%
- effektive Quote48,8%
- Dreier-Versuche0,3pro Spiel
- Dreierquote41,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 6,8 % | 12,5 % | 12,5 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,0 | 35,4 % | 59,5 % | 59,5 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,2 | 21,9 % | 38,5 % | 41,3 % | 0,4 | 17,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 35,9 % | 49,4 % | 70,0 % | 1,8 | 46,7 % |
| alle Würfe | 5,6 | 100,0 % | 48,1 % | 56,1 % | 2,2 | 40,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 42 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 42 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,3pro Spiel#181/414
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote72,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,1pro Spiel
- Offensivchancen1,1pro Spiel
- Defensivchancen3,4pro Spiel
- Verwertung47,6%
- Verwertung im Angriff26,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung53,5%
- umkämpft26,1%
- mittlere Rebound-Distanz8,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,1 % | 3,5 | 2,6 | 73,0 % | 65,0 % | 8,0 % |
| unter 10 Fuß | 46,2 % | 4,3 | 2,9 | 68,4 % | 60,6 % | 7,8 % |
| Zweier | 62,7 % | 5,8 | 3,5 | 60,8 % | 55,6 % | 5,2 % |
| über 15 Fuß | 45,4 % | 4,2 | 1,3 | 31,0 % | 36,3 % | -5,3 % |
| Dreier | 37,3 % | 3,5 | 1,1 | 31,2 % | 35,8 % | -4,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,3 | 4,6 | 49,7 % | 47,2 % | 2,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
