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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jamaree Bouyea

PHX · Guard · NBA 2025-26

Jamaree Bouyea

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde46 Spiele laut BoxscoreTracking in 46 von 46 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 46 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,77km#333/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#82/414
  • Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel14,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 46 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte27,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,5%
  • Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
  • Zonenkontakte0,3pro Spiel#380/414
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen3,1%
  • Sekunden pro Kontakt4,3s
  • Dribblings pro Kontakt3,78
  • Minuten am Ball2,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,21#287/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,69
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 46 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe20,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe21,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,06
  • Assists1,8pro Spiel
  • potenzielle Assists3,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte4,8pro Spiel#217/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,84
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb4,6pro Spiel#157/414
  • Punkte2,4pro Spiel
  • gespielte Pässe1,8pro Spiel
  • Assists0,5pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche2,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote51,0%
  • passt40,5%
  • % mit Ballverlust6,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul2,4%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,52

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 46 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT28,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 46 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,7pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote25,6%
  • effektive Quote38,5%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote25,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 46 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,6pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote32,3%
  • effektive Quote38,7%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote32,4%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,36,4 %46,7 %46,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,039,0 %56,5 %57,1 %0,212,5 %
offen (4-6 Fuß)1,732,6 %42,9 %48,7 %0,634,6 %
ganz frei (6+ Fuß)1,122,0 %30,8 %43,3 %1,029,5 %
alle Würfe5,1100,0 %45,8 %50,6 %1,729,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 46 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 46 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,2pro Spiel#350/414
  • davon getroffen0,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote60,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen3,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,8pro Spiel
  • Offensivchancen1,1pro Spiel
  • Defensivchancen2,4pro Spiel
  • Verwertung51,6%
  • Verwertung im Angriff36,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung57,1%
  • umkämpft20,7%
  • mittlere Rebound-Distanz8,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,0 %2,11,258,6 %62,4 %-3,8 %
unter 10 Fuß48,4 %2,61,555,6 %59,3 %-3,8 %
Zweier62,8 %3,41,852,1 %54,6 %-2,5 %
über 15 Fuß42,2 %2,30,729,8 %36,7 %-6,9 %
Dreier37,2 %2,00,631,3 %36,4 %-5,1 %
alle Würfe100,0 %5,42,444,4 %46,4 %-2,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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