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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Julian Strawther

DEN · G · NBA 2025-26

Julian Strawther

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular57 partidos del actaCon tracking en 57 de 57 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 57 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia1,93km#314/414
  • atacando0,97km
  • defendiendo0,80km
  • velocidad media7,1km/h
  • velocidad atacando7,6km/h
  • velocidad defendiendo6,6km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#62/414
  • metros por minuto128,0metros por minuto
  • minutos por partido15,1minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 57 partidos · Possessions
  • toques21,8por partido
  • toques en campo rival12,0por partido
  • % de toques en campo rival55,0%
  • toques por minuto1,4por minuto
  • toques en pintura0,3por partido#380/414
  • toques en el codo0,2por partido#338/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro4,2%
  • segundos por toque2,8s
  • botes por toque2,26
  • minutos con el balón1,0minutos
  • puntos por toque0,33#80/342
  • puntos por toque en la pintura1,00
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 57 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados14,2por partido
  • pases recibidos15,8por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,11
  • asistencias1,1por partido
  • asistencias potenciales2,2por partido
  • asistencias secundarias0,2por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados2,9por partido#314/414
  • % de pases que acaban en canasta7,5%
  • puntos creados por cada punto anotado0,40
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones3,3por partido#203/414
  • puntos2,2por partido
  • pases dados1,1por partido
  • asistencias0,1por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,2por partido
  • intentos1,7por partido
  • tiros libres0,4por partido
  • acierto51,5%
  • pasa33,0%
  • % que acaba en pérdida5,3%poco estable año a año
  • % que acaba en falta6,4%
  • puntos por penetración0,67

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 57 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO56,8%

EN RECEPCIÓN

muestra: 57 partidos · CatchShoot
  • puntos2,6por partido
  • intentos2,1por partido
  • anotados0,9por partido
  • acierto42,7%
  • acierto efectivo64,1%
  • triples intentados2,0por partido
  • acierto en triples43,1%

TRAS BOTE

muestra: 57 partidos · PullUpShot
  • puntos1,4por partido
  • intentos1,6por partido
  • anotados0,6por partido
  • acierto39,3%
  • acierto efectivo43,8%
  • triples intentados0,6por partido
  • acierto en triples23,5%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,34,4 %35,7 %35,7 %0,0
cerrado (2-4 pies)1,832,6 %53,8 %54,3 %0,116,7 %
abierto (4-6 pies)1,526,0 %44,6 %53,0 %0,737,8 %
muy abierto (6+ pies)2,137,0 %43,2 %61,4 %1,940,2 %
todos los tiros5,6100,0 %46,7 %55,8 %2,638,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 57 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 57 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,1por partido#358/414
  • anotados en esos tiros0,8por partido
  • acierto del rival75,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote3,2por partido
  • rebotes capturados2,0por partido
  • ocasiones en ataque0,6por partido
  • ocasiones en defensa2,7por partido
  • conversión61,3%
  • conversión en ataque36,4%poco estable año a año
  • conversión en defensa66,2%
  • disputados21,9%
  • distancia media del rebote7,8pies
  • distancia media del rebote (m)2,4m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies30,9 %1,71,269,3 %64,0 %5,3 %
a menos de 10 pies40,4 %2,31,460,9 %59,0 %1,8 %
tiros de dos55,1 %3,11,856,7 %55,0 %1,7 %
a más de 15 pies50,2 %2,81,344,8 %36,5 %8,3 %
triples44,9 %2,51,145,3 %35,9 %9,4 %
todos los tiros100,0 %5,62,951,6 %45,9 %5,7 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global55,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.