TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Julian Strawther
DEN · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 57 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance1,93km#314/414
- en attaque0,97km
- en défense0,80km
- vitesse moyenne7,1km/h
- vitesse en attaque7,6km/h
- vitesse en défense6,6km/h
- km par minute0,13km par minute#62/414
- mètres par minute128,0mètres par minute
- minutes par match15,1minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 57 matches · Possessions- ballons touchés21,8par match
- ballons en zone avant12,0par match
- % des ballons en zone avant55,0%
- ballons par minute1,4par minute
- ballons dans la raquette0,3par match#380/414
- ballons au coude0,2par match#338/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur4,2%
- secondes par ballon2,8s
- dribbles par ballon2,26
- minutes avec le ballon1,0minutes
- points par ballon0,33#80/342
- points par ballon dans la raquette1,00
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 57 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données14,2par match
- passes reçues15,8par match
- passes reçues par passe donnée1,11
- passes décisives1,1par match
- passes décisives potentielles2,2par match
- passes décisives secondaires0,2par match
- passes décisives sur lancers francs0,1par match
- points créés2,9par match#314/414
- % des passes qui finissent en panier7,5%
- points créés par point marqué0,40
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations3,3par match#203/414
- points2,2par match
- passes données1,1par match
- passes décisives0,1par match
- pertes de balle0,2par match
- faute obtenue0,2par match
- tentatives1,7par match
- lancers francs0,4par match
- réussite51,5%
- passe33,0%
- % finissant en perte5,3%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute6,4%
- points par pénétration0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 57 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS56,8%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 57 matches · CatchShoot- points2,6par match
- tentatives2,1par match
- réussis0,9par match
- réussite42,7%
- réussite effective64,1%
- tirs à trois points tentés2,0par match
- réussite à trois points43,1%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 57 matches · PullUpShot- points1,4par match
- tentatives1,6par match
- réussis0,6par match
- réussite39,3%
- réussite effective43,8%
- tirs à trois points tentés0,6par match
- réussite à trois points23,5%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,3 | 4,4 % | 35,7 % | 35,7 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 1,8 | 32,6 % | 53,8 % | 54,3 % | 0,1 | 16,7 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,5 | 26,0 % | 44,6 % | 53,0 % | 0,7 | 37,8 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 2,1 | 37,0 % | 43,2 % | 61,4 % | 1,9 | 40,2 % |
| tous les tirs | 5,6 | 100,0 % | 46,7 % | 55,8 % | 2,6 | 38,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 57 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 57 matches · Defense- tirs défendus1,1par match#358/414
- réussis sur ces tirs0,8par match
- réussite adverse75,0%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · ReboundingIl convertit les occasions de rebond qui se présentent.
- occasions de rebond3,2par match
- rebonds captés2,0par match
- occasions en attaque0,6par match
- occasions en défense2,7par match
- taux de conversion61,3%
- conversion en attaque36,4%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense66,2%
- disputés21,9%
- distance moyenne du rebond7,8pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,4m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 30,9 % | 1,7 | 1,2 | 69,3 % | 64,0 % | 5,3 % |
| à moins de 10 pieds | 40,4 % | 2,3 | 1,4 | 60,9 % | 59,0 % | 1,8 % |
| tirs à deux points | 55,1 % | 3,1 | 1,8 | 56,7 % | 55,0 % | 1,7 % |
| à plus de 15 pieds | 50,2 % | 2,8 | 1,3 | 44,8 % | 36,5 % | 8,3 % |
| tirs à trois points | 44,9 % | 2,5 | 1,1 | 45,3 % | 35,9 % | 9,4 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 5,6 | 2,9 | 51,6 % | 45,9 % | 5,7 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale55,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
