TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Caleb Love
POR · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 49 partidos · SpeedDistance- distancia2,57km#216/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,12km por minuto#122/414
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido20,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 49 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques37,7por partido
- toques en campo rival17,4por partido
- % de toques en campo rival46,2%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura0,3por partido#380/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,9%
- segundos por toque3,7s
- botes por toque3,44
- minutos con el balón2,3minutos
- puntos por toque0,28#180/342
- puntos por toque en la pintura0,92
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 49 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados24,8por partido
- pases recibidos30,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,22
- asistencias2,5por partido
- asistencias potenciales4,1por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados6,5por partido#151/414
- % de pases que acaban en canasta10,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,63
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones5,7por partido#120/414
- puntos2,7por partido
- pases dados2,6por partido
- asistencias0,7por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos2,4por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto49,1%
- pasa45,1%
- % que acaba en pérdida7,9%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,3%
- puntos por penetración0,47
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 49 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO58,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 49 partidos · CatchShoot- puntos4,2por partido
- intentos4,0por partido
- anotados1,4por partido
- acierto34,7%
- acierto efectivo52,0%
- triples intentados4,0por partido
- acierto en triples35,1%
TRAS BOTE
muestra: 49 partidos · PullUpShot- puntos2,4por partido
- intentos2,9por partido
- anotados1,0por partido
- acierto32,6%
- acierto efectivo40,6%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples24,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 4,9 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,8 | 27,8 % | 46,3 % | 47,4 % | 0,4 | 15,8 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,8 | 37,8 % | 35,1 % | 47,0 % | 2,9 | 30,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,9 | 29,4 % | 38,9 % | 54,9 % | 2,6 | 35,9 % |
| todos los tiros | 10,0 | 100,0 % | 38,9 % | 48,4 % | 5,9 | 32,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 49 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 49 partidos · Defense- tiros defendidos1,1por partido#358/414
- anotados en esos tiros0,9por partido
- acierto del rival86,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote3,8por partido
- rebotes capturados2,4por partido
- ocasiones en ataque1,2por partido
- ocasiones en defensa2,6por partido
- conversión62,3%
- conversión en ataque42,4%poco estable año a año
- conversión en defensa69,5%
- disputados19,3%
- distancia media del rebote10,6pies
- distancia media del rebote (m)3,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,7 % | 2,1 | 1,6 | 74,7 % | 62,6 % | 12,1 % |
| a menos de 10 pies | 40,4 % | 2,5 | 1,7 | 66,7 % | 58,7 % | 8,0 % |
| tiros de dos | 61,0 % | 3,8 | 2,3 | 60,5 % | 54,0 % | 6,5 % |
| a más de 15 pies | 44,7 % | 2,8 | 0,8 | 29,4 % | 36,5 % | -7,1 % |
| triples | 39,0 % | 2,4 | 0,7 | 30,0 % | 35,9 % | -5,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,3 | 3,0 | 48,6 % | 45,8 % | 2,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global48,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
