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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Caleb Love

POR · G · NBA 2025-26

Caleb Love

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde49 Spiele laut BoxscoreTracking in 49 von 49 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 49 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,57km#216/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#122/414
  • Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel20,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 49 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte37,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte46,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
  • Zonenkontakte0,3pro Spiel#380/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen2,9%
  • Sekunden pro Kontakt3,7s
  • Dribblings pro Kontakt3,44
  • Minuten am Ball2,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,28#180/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,92
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 49 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe24,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe30,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,22
  • Assists2,5pro Spiel
  • potenzielle Assists4,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte6,5pro Spiel#151/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,63
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb5,7pro Spiel#120/414
  • Punkte2,7pro Spiel
  • gespielte Pässe2,6pro Spiel
  • Assists0,7pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche2,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,5pro Spiel
  • Trefferquote49,1%
  • passt45,1%
  • % mit Ballverlust7,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,47

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 49 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT58,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 49 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,2pro Spiel
  • Versuche4,0pro Spiel
  • getroffen1,4pro Spiel
  • Trefferquote34,7%
  • effektive Quote52,0%
  • Dreier-Versuche4,0pro Spiel
  • Dreierquote35,1%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 49 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,4pro Spiel
  • Versuche2,9pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote32,6%
  • effektive Quote40,6%
  • Dreier-Versuche1,9pro Spiel
  • Dreierquote24,7%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,54,9 %25,0 %25,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,827,8 %46,3 %47,4 %0,415,8 %
offen (4-6 Fuß)3,837,8 %35,1 %47,0 %2,930,6 %
ganz frei (6+ Fuß)2,929,4 %38,9 %54,9 %2,635,9 %
alle Würfe10,0100,0 %38,9 %48,4 %5,932,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 49 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 49 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
  • davon getroffen0,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote86,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen3,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,4pro Spiel
  • Offensivchancen1,2pro Spiel
  • Defensivchancen2,6pro Spiel
  • Verwertung62,3%
  • Verwertung im Angriff42,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung69,5%
  • umkämpft19,3%
  • mittlere Rebound-Distanz10,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,7 %2,11,674,7 %62,6 %12,1 %
unter 10 Fuß40,4 %2,51,766,7 %58,7 %8,0 %
Zweier61,0 %3,82,360,5 %54,0 %6,5 %
über 15 Fuß44,7 %2,80,829,4 %36,5 %-7,1 %
Dreier39,0 %2,40,730,0 %35,9 %-5,9 %
alle Würfe100,0 %6,33,048,6 %45,8 %2,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote48,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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