TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Oscar Tshiebwe
UTA · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 27 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,09km
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido16,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 27 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques22,3por partido
- toques en campo rival13,7por partido
- % de toques en campo rival61,4%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura6,3por partido
- toques en el codo2,3por partido
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro63,5%
- segundos por toque1,6s
- botes por toque0,45
- minutos con el balón0,6minutos
- puntos por toque0,35
- puntos por toque en la pintura0,91
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 27 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados14,6por partido
- pases recibidos11,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,80
- asistencias1,2por partido
- asistencias potenciales1,8por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,0por partido
- % de pases que acaban en canasta8,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,38
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,4por partido
- puntos0,2por partido
- pases dados0,2por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,1por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto50,0%
- pasa50,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta10,0%
- puntos por penetración0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 27 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO80,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 27 partidos · CatchShoot- puntos0,4por partido
- intentos0,4por partido
- anotados0,2por partido
- acierto54,5%
- acierto efectivo54,5%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TRAS BOTE
muestra: 27 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 12,4 % | 38,9 % | 38,9 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,5 | 65,5 % | 62,1 % | 62,1 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,1 | 20,7 % | 80,0 % | 80,0 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 0,1 | 1,4 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 5,4 | 100,0 % | 63,4 % | 63,4 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 27 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 27 partidos · Defense- tiros defendidos3,2por partido
- anotados en esos tiros2,5por partido
- acierto del rival77,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote13,1por partido
- rebotes capturados6,6por partido
- ocasiones en ataque7,2por partido
- ocasiones en defensa6,3por partido
- conversión50,7%
- conversión en ataque39,7%poco estable año a año
- conversión en defensa59,6%
- disputados52,0%
- distancia media del rebote4,5pies
- distancia media del rebote (m)1,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,3 % | 3,7 | 2,6 | 70,8 % | 64,8 % | 6,0 % |
| a menos de 10 pies | 47,1 % | 4,4 | 3,0 | 68,7 % | 60,2 % | 8,5 % |
| tiros de dos | 56,6 % | 5,3 | 3,4 | 63,8 % | 56,3 % | 7,4 % |
| a más de 15 pies | 48,8 % | 4,6 | 1,7 | 36,1 % | 36,4 % | -0,3 % |
| triples | 43,4 % | 4,1 | 1,5 | 37,7 % | 36,2 % | 1,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,4 | 4,9 | 52,5 % | 48,2 % | 4,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global63,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
