TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jabari Walker
PHI · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 64 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,45km#358/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff6,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#176/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel11,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 64 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte14,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,9%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte2,0pro Spiel#139/414
- Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen28,2%
- Sekunden pro Kontakt1,5s
- Dribblings pro Kontakt0,59
- Minuten am Ball0,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,31
- Punkte pro Zonenkontakt0,94
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 64 Spiele · Passing- gespielte Pässe9,7pro Spiel
- erhaltene Pässe7,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,81
- Assists0,5pro Spiel
- potenzielle Assists0,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte1,4pro Spiel#389/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,33
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,8pro Spiel#349/414
- Punkte0,3pro Spiel
- gespielte Pässe0,3pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote36,8%
- passt36,7%
- % mit Ballverlust14,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,37
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT93,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot- Punkte1,5pro Spiel
- Versuche1,5pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote34,0%
- effektive Quote51,1%
- Dreier-Versuche1,4pro Spiel
- Dreierquote34,8%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 64 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote20,0%
- effektive Quote20,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 12,2 % | 53,8 % | 53,8 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,4 | 40,8 % | 49,4 % | 50,0 % | 0,1 | 12,5 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,6 | 16,9 % | 41,7 % | 54,2 % | 0,4 | 33,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,0 | 30,0 % | 39,1 % | 56,3 % | 0,9 | 36,7 % |
| alle Würfe | 3,3 | 100,0 % | 45,5 % | 53,1 % | 1,5 | 33,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 64 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 64 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
- davon getroffen1,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote69,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,0pro Spiel
- Offensivchancen2,6pro Spiel
- Defensivchancen3,3pro Spiel
- Verwertung52,7%#201/283
- Verwertung im Angriff42,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung57,1%
- umkämpft43,8%
- mittlere Rebound-Distanz5,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 39,7 % | 1,8 | 1,2 | 64,5 % | 64,5 % | 0,1 % |
| unter 10 Fuß | 52,0 % | 2,4 | 1,4 | 57,6 % | 59,6 % | -2,0 % |
| Zweier | 65,3 % | 3,0 | 1,7 | 55,8 % | 55,8 % | 0,0 % |
| über 15 Fuß | 39,4 % | 1,8 | 0,6 | 33,0 % | 35,6 % | -2,6 % |
| Dreier | 34,7 % | 1,6 | 0,5 | 33,3 % | 35,1 % | -1,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 4,5 | 2,2 | 48,0 % | 47,7 % | 0,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
