TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ryan Rollins
MIL · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 74 partidos · SpeedDistance- distancia3,86km#24/414
- atacando2,09km
- defendiendo1,77km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,12km por minuto#212/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido32,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 74 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques71,2por partido
- toques en campo rival29,0por partido
- % de toques en campo rival40,7%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura0,7por partido#304/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,1%
- segundos por toque4,5s
- botes por toque4,00
- minutos con el balón5,3minutos
- puntos por toque0,24#232/342
- puntos por toque en la pintura0,54
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 74 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados51,1por partido
- pases recibidos57,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,13
- asistencias5,6por partido
- asistencias potenciales10,3por partido
- asistencias secundarias0,9por partido
- asistencias de tiro libre0,5por partido
- puntos creados14,8por partido#29/414
- % de pases que acaban en canasta10,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,86
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones11,8por partido#27/414
- puntos5,8por partido
- pases dados5,4por partido
- asistencias1,5por partido
- pérdidas0,7por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos4,9por partido
- tiros libres0,9por partido
- acierto51,0%
- pasa45,7%
- % que acaba en pérdida5,9%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,7%
- puntos por penetración0,49
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 74 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO35,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 74 partidos · CatchShoot- puntos4,0por partido
- intentos3,2por partido
- anotados1,3por partido
- acierto41,5%
- acierto efectivo62,1%
- triples intentados3,2por partido
- acierto en triples41,3%
TRAS BOTE
muestra: 74 partidos · PullUpShot- puntos6,2por partido
- intentos5,9por partido
- anotados2,5por partido
- acierto42,9%
- acierto efectivo52,5%
- triples intentados2,9por partido
- acierto en triples39,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 5,8 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,5 | 32,4 % | 45,8 % | 46,0 % | 0,3 | 4,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 4,9 | 35,0 % | 47,5 % | 57,9 % | 2,6 | 39,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,7 | 26,8 % | 47,8 % | 67,4 % | 3,2 | 45,6 % |
| todos los tiros | 13,9 | 100,0 % | 47,2 % | 56,1 % | 6,1 | 40,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 74 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 74 partidos · Defense- tiros defendidos3,0por partido#103/414
- anotados en esos tiros2,1por partido
- acierto del rival71,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote8,6por partido
- rebotes capturados4,5por partido
- ocasiones en ataque2,0por partido
- ocasiones en defensa6,8por partido
- conversión53,0%#195/283
- conversión en ataque36,7%poco estable año a año
- conversión en defensa56,6%
- disputados23,1%
- distancia media del rebote8,1pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,6 % | 4,7 | 2,8 | 59,9 % | 62,0 % | -2,1 % |
| a menos de 10 pies | 45,2 % | 6,0 | 3,3 | 55,1 % | 57,9 % | -2,8 % |
| tiros de dos | 58,0 % | 7,7 | 4,1 | 52,7 % | 53,7 % | -1,0 % |
| a más de 15 pies | 47,1 % | 6,2 | 2,2 | 35,7 % | 36,8 % | -1,0 % |
| triples | 42,0 % | 5,6 | 1,9 | 34,5 % | 36,1 % | -1,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 13,3 | 6,0 | 45,1 % | 46,0 % | -0,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global56,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
