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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Ryan Rollins

MIL · Guard · NBA 2025-26

Ryan Rollins

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière74 matchs de la feuilleTracking sur 74 des 74 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 74 matches · SpeedDistance
  • distance3,86km#24/414
  • en attaque2,09km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne7,1km/h
  • vitesse en attaque7,4km/h
  • vitesse en défense6,8km/h
  • km par minute0,12km par minute#212/414
  • mètres par minute120,0mètres par minute
  • minutes par match32,1minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 74 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés71,2par match
  • ballons en zone avant29,0par match
  • % des ballons en zone avant40,7%
  • ballons par minute2,2par minute
  • ballons dans la raquette0,7par match#304/414
  • ballons au coude0,2par match#338/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,1%
  • secondes par ballon4,5s
  • dribbles par ballon4,00
  • minutes avec le ballon5,3minutes
  • points par ballon0,24#232/342
  • points par ballon dans la raquette0,54
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 74 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données51,1par match
  • passes reçues57,8par match
  • passes reçues par passe donnée1,13
  • passes décisives5,6par match
  • passes décisives potentielles10,3par match
  • passes décisives secondaires0,9par match
  • passes décisives sur lancers francs0,5par match
  • points créés14,8par match#29/414
  • % des passes qui finissent en panier10,9%
  • points créés par point marqué0,86
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations11,8par match#27/414
  • points5,8par match
  • passes données5,4par match
  • passes décisives1,5par match
  • pertes de balle0,7par match
  • faute obtenue0,4par match
  • tentatives4,9par match
  • lancers francs0,9par match
  • réussite51,0%
  • passe45,7%
  • % finissant en perte5,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute3,7%
  • points par pénétration0,49

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 74 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS35,2%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 74 matches · CatchShoot
  • points4,0par match
  • tentatives3,2par match
  • réussis1,3par match
  • réussite41,5%
  • réussite effective62,1%
  • tirs à trois points tentés3,2par match
  • réussite à trois points41,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 74 matches · PullUpShot
  • points6,2par match
  • tentatives5,9par match
  • réussis2,5par match
  • réussite42,9%
  • réussite effective52,5%
  • tirs à trois points tentés2,9par match
  • réussite à trois points39,3%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,85,8 %50,0 %50,0 %0,0
serré (2-4 pieds)4,532,4 %45,8 %46,0 %0,34,0 %
ouvert (4-6 pieds)4,935,0 %47,5 %57,9 %2,639,3 %
grand ouvert (6+ pieds)3,726,8 %47,8 %67,4 %3,245,6 %
tous les tirs13,9100,0 %47,2 %56,1 %6,140,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 74 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 74 matches · Defense
  • tirs défendus3,0par match#103/414
  • réussis sur ces tirs2,1par match
  • réussite adverse71,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond8,6par match
  • rebonds captés4,5par match
  • occasions en attaque2,0par match
  • occasions en défense6,8par match
  • taux de conversion53,0%#195/283
  • conversion en attaque36,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense56,6%
  • disputés23,1%
  • distance moyenne du rebond8,1pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,5m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds35,6 %4,72,859,9 %62,0 %-2,1 %
à moins de 10 pieds45,2 %6,03,355,1 %57,9 %-2,8 %
tirs à deux points58,0 %7,74,152,7 %53,7 %-1,0 %
à plus de 15 pieds47,1 %6,22,235,7 %36,8 %-1,0 %
tirs à trois points42,0 %5,61,934,5 %36,1 %-1,7 %
tous les tirs100,0 %13,36,045,1 %46,0 %-0,9 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale56,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.