TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Ryan Rollins
MIL · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 74 matches · SpeedDistance- distance3,86km#24/414
- en attaque2,09km
- en défense1,77km
- vitesse moyenne7,1km/h
- vitesse en attaque7,4km/h
- vitesse en défense6,8km/h
- km par minute0,12km par minute#212/414
- mètres par minute120,0mètres par minute
- minutes par match32,1minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 74 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés71,2par match
- ballons en zone avant29,0par match
- % des ballons en zone avant40,7%
- ballons par minute2,2par minute
- ballons dans la raquette0,7par match#304/414
- ballons au coude0,2par match#338/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur3,1%
- secondes par ballon4,5s
- dribbles par ballon4,00
- minutes avec le ballon5,3minutes
- points par ballon0,24#232/342
- points par ballon dans la raquette0,54
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 74 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données51,1par match
- passes reçues57,8par match
- passes reçues par passe donnée1,13
- passes décisives5,6par match
- passes décisives potentielles10,3par match
- passes décisives secondaires0,9par match
- passes décisives sur lancers francs0,5par match
- points créés14,8par match#29/414
- % des passes qui finissent en panier10,9%
- points créés par point marqué0,86
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations11,8par match#27/414
- points5,8par match
- passes données5,4par match
- passes décisives1,5par match
- pertes de balle0,7par match
- faute obtenue0,4par match
- tentatives4,9par match
- lancers francs0,9par match
- réussite51,0%
- passe45,7%
- % finissant en perte5,9%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute3,7%
- points par pénétration0,49
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 74 matches · CatchShootIl fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS35,2%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 74 matches · CatchShoot- points4,0par match
- tentatives3,2par match
- réussis1,3par match
- réussite41,5%
- réussite effective62,1%
- tirs à trois points tentés3,2par match
- réussite à trois points41,3%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 74 matches · PullUpShot- points6,2par match
- tentatives5,9par match
- réussis2,5par match
- réussite42,9%
- réussite effective52,5%
- tirs à trois points tentés2,9par match
- réussite à trois points39,3%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,8 | 5,8 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 4,5 | 32,4 % | 45,8 % | 46,0 % | 0,3 | 4,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 4,9 | 35,0 % | 47,5 % | 57,9 % | 2,6 | 39,3 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 3,7 | 26,8 % | 47,8 % | 67,4 % | 3,2 | 45,6 % |
| tous les tirs | 13,9 | 100,0 % | 47,2 % | 56,1 % | 6,1 | 40,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 74 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 74 matches · Defense- tirs défendus3,0par match#103/414
- réussis sur ces tirs2,1par match
- réussite adverse71,5%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond8,6par match
- rebonds captés4,5par match
- occasions en attaque2,0par match
- occasions en défense6,8par match
- taux de conversion53,0%#195/283
- conversion en attaque36,7%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense56,6%
- disputés23,1%
- distance moyenne du rebond8,1pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,5m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 35,6 % | 4,7 | 2,8 | 59,9 % | 62,0 % | -2,1 % |
| à moins de 10 pieds | 45,2 % | 6,0 | 3,3 | 55,1 % | 57,9 % | -2,8 % |
| tirs à deux points | 58,0 % | 7,7 | 4,1 | 52,7 % | 53,7 % | -1,0 % |
| à plus de 15 pieds | 47,1 % | 6,2 | 2,2 | 35,7 % | 36,8 % | -1,0 % |
| tirs à trois points | 42,0 % | 5,6 | 1,9 | 34,5 % | 36,1 % | -1,7 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 13,3 | 6,0 | 45,1 % | 46,0 % | -0,9 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale56,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
