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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Leonard Miller

CHI · F · NBA 2025-26

Leonard Miller

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular46 partidos del actaCon tracking en 46 de 46 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 46 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia2,09km#292/414
  • atacando1,13km
  • defendiendo0,97km
  • velocidad media7,6km/h
  • velocidad atacando8,5km/h
  • velocidad defendiendo6,8km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#9/414
  • metros por minuto134,0metros por minuto
  • minutos por partido15,6minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 46 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques25,7por partido
  • toques en campo rival12,2por partido
  • % de toques en campo rival47,5%
  • toques por minuto1,7por minuto
  • toques en pintura2,1por partido#134/414
  • toques en el codo0,6por partido#177/414
  • toques de poste0,1por partido
  • de su juego pasa por dentro23,0%
  • segundos por toque1,7s
  • botes por toque0,87
  • minutos con el balón0,7minutos
  • puntos por toque0,31#123/342
  • puntos por toque en la pintura1,03
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 46 partidos · Passing

Da más de lo que recibe: por él arranca la jugada.

  • pases dados18,3por partido
  • pases recibidos12,2por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,67
  • asistencias0,9por partido
  • asistencias potenciales1,3por partido
  • asistencias secundarias0,1por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados2,3por partido#351/414
  • % de pases que acaban en canasta4,8%
  • puntos creados por cada punto anotado0,29
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones2,1por partido#259/414
  • puntos1,0por partido
  • pases dados0,9por partido
  • asistencias0,2por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos0,8por partido
  • tiros libres0,2por partido
  • acierto47,4%
  • pasa41,2%
  • % que acaba en pérdida11,3%poco estable año a año
  • % que acaba en falta5,2%
  • puntos por penetración0,48

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 46 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO86,4%

EN RECEPCIÓN

muestra: 46 partidos · CatchShoot
  • puntos2,0por partido
  • intentos1,9por partido
  • anotados0,7por partido
  • acierto34,1%
  • acierto efectivo51,1%
  • triples intentados1,9por partido
  • acierto en triples34,5%

TRAS BOTE

muestra: 46 partidos · PullUpShot
  • puntos0,3por partido
  • intentos0,3por partido
  • anotados0,1por partido
  • acierto40,0%
  • acierto efectivo46,7%
  • triples intentados0,2por partido
  • acierto en triples25,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,610,6 %59,3 %59,3 %0,0
cerrado (2-4 pies)1,831,9 %61,7 %61,7 %0,0
abierto (4-6 pies)1,526,4 %58,2 %65,7 %0,730,3 %
muy abierto (6+ pies)1,731,1 %46,8 %60,8 %1,435,5 %
todos los tiros5,5100,0 %55,9 %62,2 %2,133,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 46 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 46 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,5por partido#157/414
  • anotados en esos tiros1,7por partido
  • acierto del rival66,7%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote6,7por partido
  • rebotes capturados4,0por partido
  • ocasiones en ataque2,4por partido
  • ocasiones en defensa4,5por partido
  • conversión59,2%#60/283
  • conversión en ataque48,2%poco estable año a año
  • conversión en defensa60,5%
  • disputados29,8%
  • distancia media del rebote5,8pies
  • distancia media del rebote (m)1,8m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies34,9 %3,01,962,4 %63,7 %-1,3 %
a menos de 10 pies44,6 %3,92,256,8 %59,3 %-2,4 %
tiros de dos58,0 %5,02,754,1 %54,7 %-0,6 %
a más de 15 pies47,4 %4,11,536,5 %37,0 %-0,5 %
triples42,0 %3,61,336,6 %36,1 %0,6 %
todos los tiros100,0 %8,74,146,8 %46,5 %0,3 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global61,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.