TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Leonard Miller
CHI · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 46 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,09km#292/414
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,6km/h
- velocidad atacando8,5km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto#9/414
- metros por minuto134,0metros por minuto
- minutos por partido15,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 46 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques25,7por partido
- toques en campo rival12,2por partido
- % de toques en campo rival47,5%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura2,1por partido#134/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro23,0%
- segundos por toque1,7s
- botes por toque0,87
- minutos con el balón0,7minutos
- puntos por toque0,31#123/342
- puntos por toque en la pintura1,03
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 46 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados18,3por partido
- pases recibidos12,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,67
- asistencias0,9por partido
- asistencias potenciales1,3por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,3por partido#351/414
- % de pases que acaban en canasta4,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,29
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,1por partido#259/414
- puntos1,0por partido
- pases dados0,9por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,8por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto47,4%
- pasa41,2%
- % que acaba en pérdida11,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,2%
- puntos por penetración0,48
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 46 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO86,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 46 partidos · CatchShoot- puntos2,0por partido
- intentos1,9por partido
- anotados0,7por partido
- acierto34,1%
- acierto efectivo51,1%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples34,5%
TRAS BOTE
muestra: 46 partidos · PullUpShot- puntos0,3por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,1por partido
- acierto40,0%
- acierto efectivo46,7%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples25,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 10,6 % | 59,3 % | 59,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,8 | 31,9 % | 61,7 % | 61,7 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,5 | 26,4 % | 58,2 % | 65,7 % | 0,7 | 30,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,7 | 31,1 % | 46,8 % | 60,8 % | 1,4 | 35,5 % |
| todos los tiros | 5,5 | 100,0 % | 55,9 % | 62,2 % | 2,1 | 33,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 46 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 46 partidos · Defense- tiros defendidos2,5por partido#157/414
- anotados en esos tiros1,7por partido
- acierto del rival66,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,7por partido
- rebotes capturados4,0por partido
- ocasiones en ataque2,4por partido
- ocasiones en defensa4,5por partido
- conversión59,2%#60/283
- conversión en ataque48,2%poco estable año a año
- conversión en defensa60,5%
- disputados29,8%
- distancia media del rebote5,8pies
- distancia media del rebote (m)1,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,9 % | 3,0 | 1,9 | 62,4 % | 63,7 % | -1,3 % |
| a menos de 10 pies | 44,6 % | 3,9 | 2,2 | 56,8 % | 59,3 % | -2,4 % |
| tiros de dos | 58,0 % | 5,0 | 2,7 | 54,1 % | 54,7 % | -0,6 % |
| a más de 15 pies | 47,4 % | 4,1 | 1,5 | 36,5 % | 37,0 % | -0,5 % |
| triples | 42,0 % | 3,6 | 1,3 | 36,6 % | 36,1 % | 0,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,7 | 4,1 | 46,8 % | 46,5 % | 0,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global61,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
