TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Keon Ellis
CLE · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 72 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,57km#216/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#99/414
- Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel20,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 72 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte24,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte53,7%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen10,8%
- Sekunden pro Kontakt2,1s
- Dribblings pro Kontakt1,42
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#177/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,61
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 72 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe17,2pro Spiel
- erhaltene Pässe15,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,91
- Assists1,0pro Spiel
- potenzielle Assists2,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,7pro Spiel#324/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,40
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,6pro Spiel#288/414
- Punkte0,8pro Spiel
- gespielte Pässe0,7pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote46,5%
- passt47,3%
- % mit Ballverlust8,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,3%
- Punkte pro Zug zum Korb0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 72 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT69,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 72 Spiele · CatchShoot- Punkte2,9pro Spiel
- Versuche2,7pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote35,7%
- effektive Quote53,1%
- Dreier-Versuche2,7pro Spiel
- Dreierquote35,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 72 Spiele · PullUpShot- Punkte1,2pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote38,6%
- effektive Quote50,6%
- Dreier-Versuche0,8pro Spiel
- Dreierquote38,2%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 3,1 % | 41,7 % | 41,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,2 | 22,7 % | 58,6 % | 63,2 % | 0,3 | 34,8 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,0 | 37,5 % | 34,7 % | 45,5 % | 1,4 | 30,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 36,7 % | 44,7 % | 63,1 % | 1,8 | 40,9 % |
| alle Würfe | 5,3 | 100,0 % | 44,0 % | 55,9 % | 3,5 | 36,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 72 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 72 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
- davon getroffen1,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote64,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen3,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,9pro Spiel
- Offensivchancen1,1pro Spiel
- Defensivchancen2,4pro Spiel
- Verwertung53,4%
- Verwertung im Angriff47,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung55,1%
- umkämpft18,5%
- mittlere Rebound-Distanz10,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,2 % | 3,3 | 2,0 | 60,0 % | 63,3 % | -3,3 % |
| unter 10 Fuß | 45,1 % | 4,1 | 2,4 | 58,4 % | 59,1 % | -0,7 % |
| Zweier | 59,2 % | 5,3 | 2,9 | 54,2 % | 54,6 % | -0,4 % |
| über 15 Fuß | 47,8 % | 4,3 | 1,5 | 34,2 % | 37,0 % | -2,8 % |
| Dreier | 40,8 % | 3,7 | 1,3 | 35,8 % | 36,4 % | -0,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,0 | 4,2 | 46,7 % | 46,4 % | 0,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
