TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Keon Ellis
CLE · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 72 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,57km#216/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,13km por minuto#99/414
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido20,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 72 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques24,2por partido
- toques en campo rival13,0por partido
- % de toques en campo rival53,7%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura0,9por partido#265/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro10,8%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,42
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,28#177/342
- puntos por toque en la pintura0,61
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 72 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados17,2por partido
- pases recibidos15,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,91
- asistencias1,0por partido
- asistencias potenciales2,0por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,7por partido#324/414
- % de pases que acaban en canasta5,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,40
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,6por partido#288/414
- puntos0,8por partido
- pases dados0,7por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,6por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto46,5%
- pasa47,3%
- % que acaba en pérdida8,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,3%
- puntos por penetración0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 72 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO69,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 72 partidos · CatchShoot- puntos2,9por partido
- intentos2,7por partido
- anotados1,0por partido
- acierto35,7%
- acierto efectivo53,1%
- triples intentados2,7por partido
- acierto en triples35,4%
TRAS BOTE
muestra: 72 partidos · PullUpShot- puntos1,2por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,5por partido
- acierto38,6%
- acierto efectivo50,6%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples38,2%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 3,1 % | 41,7 % | 41,7 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,2 | 22,7 % | 58,6 % | 63,2 % | 0,3 | 34,8 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,0 | 37,5 % | 34,7 % | 45,5 % | 1,4 | 30,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,0 | 36,7 % | 44,7 % | 63,1 % | 1,8 | 40,9 % |
| todos los tiros | 5,3 | 100,0 % | 44,0 % | 55,9 % | 3,5 | 36,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 72 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 72 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival64,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,5por partido
- rebotes capturados1,9por partido
- ocasiones en ataque1,1por partido
- ocasiones en defensa2,4por partido
- conversión53,4%
- conversión en ataque47,5%poco estable año a año
- conversión en defensa55,1%
- disputados18,5%
- distancia media del rebote10,2pies
- distancia media del rebote (m)3,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 36,2 % | 3,3 | 2,0 | 60,0 % | 63,3 % | -3,3 % |
| a menos de 10 pies | 45,1 % | 4,1 | 2,4 | 58,4 % | 59,1 % | -0,7 % |
| tiros de dos | 59,2 % | 5,3 | 2,9 | 54,2 % | 54,6 % | -0,4 % |
| a más de 15 pies | 47,8 % | 4,3 | 1,5 | 34,2 % | 37,0 % | -2,8 % |
| triples | 40,8 % | 3,7 | 1,3 | 35,8 % | 36,4 % | -0,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,0 | 4,2 | 46,7 % | 46,4 % | 0,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
