TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Drew Timme
LAL · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 27 partidos · SpeedDistance- distancia0,97km
- atacando0,48km
- defendiendo0,48km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando6,9km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,11km por minuto
- metros por minuto111,0metros por minuto
- minutos por partido8,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 27 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques13,9por partido
- toques en campo rival8,1por partido
- % de toques en campo rival58,3%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura0,9por partido
- toques en el codo0,6por partido
- toques de poste0,6por partido
- de su juego pasa por dentro25,9%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,14
- minutos con el balón0,5minutos
- puntos por toque0,25
- puntos por toque en la pintura1,04
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 27 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados10,4por partido
- pases recibidos9,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,92
- asistencias0,9por partido
- asistencias potenciales1,3por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados1,9por partido
- % de pases que acaban en canasta8,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,56
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,6por partido
- puntos0,4por partido
- pases dados0,1por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,3por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto62,5%
- pasa26,7%
- % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta13,3%
- puntos por penetración0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 27 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO78,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 27 partidos · CatchShoot- puntos1,5por partido
- intentos1,1por partido
- anotados0,6por partido
- acierto48,4%
- acierto efectivo64,5%
- triples intentados0,9por partido
- acierto en triples43,5%
TRAS BOTE
muestra: 27 partidos · PullUpShot- puntos0,3por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,1por partido
- acierto44,4%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples50,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,0 | 1,5 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,0 | 40,9 % | 63,0 % | 64,8 % | 0,0 | 100,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,4 | 18,2 % | 66,7 % | 75,0 % | 0,1 | 66,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,0 | 39,4 % | 46,2 % | 61,5 % | 0,8 | 38,1 % |
| todos los tiros | 2,4 | 100,0 % | 57,6 % | 65,9 % | 0,9 | 44,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 27 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 27 partidos · Defense- tiros defendidos1,4por partido
- anotados en esos tiros1,1por partido
- acierto del rival76,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote2,4por partido
- rebotes capturados1,2por partido
- ocasiones en ataque0,6por partido
- ocasiones en defensa1,7por partido
- conversión51,6%
- conversión en ataque58,8%poco estable año a año
- conversión en defensa48,9%
- disputados36,4%
- distancia media del rebote8,4pies
- distancia media del rebote (m)2,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,3 % | 2,0 | 1,4 | 67,4 % | 65,0 % | 2,4 % |
| a menos de 10 pies | 44,4 % | 2,3 | 1,4 | 63,5 % | 61,2 % | 2,2 % |
| tiros de dos | 60,7 % | 3,1 | 1,8 | 57,7 % | 55,5 % | 2,2 % |
| a más de 15 pies | 49,6 % | 2,5 | 1,0 | 39,7 % | 36,4 % | 3,2 % |
| triples | 39,3 % | 2,0 | 0,7 | 34,8 % | 36,0 % | -1,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,1 | 2,5 | 48,7 % | 47,4 % | 1,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global65,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
