SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Drew Timme

LAL · F · NBA 2025-26

Drew Timme

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde27 Spiele laut BoxscoreTracking in 27 von 27 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 27 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,97km
  • im Angriff0,48km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo6,7km/h
  • Tempo im Angriff6,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute
  • Meter pro Minute111,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel8,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 27 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte13,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte58,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte0,9pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel
  • Post-Kontakte0,6pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen25,9%
  • Sekunden pro Kontakt2,1s
  • Dribblings pro Kontakt1,14
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,25
  • Punkte pro Zonenkontakt1,04
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 27 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe10,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe9,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,92
  • Assists0,9pro Spiel
  • potenzielle Assists1,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,9pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden8,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,56
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,6pro Spiel
  • Punkte0,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote62,5%
  • passt26,7%
  • % mit Ballverlust6,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul13,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,67

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 27 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT78,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 27 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,5pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote48,4%
  • effektive Quote64,5%
  • Dreier-Versuche0,9pro Spiel
  • Dreierquote43,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 27 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote44,4%
  • effektive Quote50,0%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote50,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,01,5 %100,0 %100,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,040,9 %63,0 %64,8 %0,0100,0 %
offen (4-6 Fuß)0,418,2 %66,7 %75,0 %0,166,7 %
ganz frei (6+ Fuß)1,039,4 %46,2 %61,5 %0,838,1 %
alle Würfe2,4100,0 %57,6 %65,9 %0,944,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 27 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 27 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,4pro Spiel
  • davon getroffen1,1pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote76,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen2,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,2pro Spiel
  • Offensivchancen0,6pro Spiel
  • Defensivchancen1,7pro Spiel
  • Verwertung51,6%
  • Verwertung im Angriff58,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung48,9%
  • umkämpft36,4%
  • mittlere Rebound-Distanz8,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,3 %2,01,467,4 %65,0 %2,4 %
unter 10 Fuß44,4 %2,31,463,5 %61,2 %2,2 %
Zweier60,7 %3,11,857,7 %55,5 %2,2 %
über 15 Fuß49,6 %2,51,039,7 %36,4 %3,2 %
Dreier39,3 %2,00,734,8 %36,0 %-1,2 %
alle Würfe100,0 %5,12,548,7 %47,4 %1,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote65,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.