TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Drew Timme
LAL · F · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 27 matches · SpeedDistance- distance0,97km
- en attaque0,48km
- en défense0,48km
- vitesse moyenne6,7km/h
- vitesse en attaque6,9km/h
- vitesse en défense6,5km/h
- km par minute0,11km par minute
- mètres par minute111,0mètres par minute
- minutes par match8,7minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 27 matches · PossessionsIl touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.
- ballons touchés13,9par match
- ballons en zone avant8,1par match
- % des ballons en zone avant58,3%
- ballons par minute1,6par minute
- ballons dans la raquette0,9par match
- ballons au coude0,6par match
- ballons au poste0,6par match
- de son jeu passe par l'intérieur25,9%
- secondes par ballon2,1s
- dribbles par ballon1,14
- minutes avec le ballon0,5minutes
- points par ballon0,25
- points par ballon dans la raquette1,04
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 27 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données10,4par match
- passes reçues9,6par match
- passes reçues par passe donnée0,92
- passes décisives0,9par match
- passes décisives potentielles1,3par match
- passes décisives secondaires0,0par match
- passes décisives sur lancers francs0,0par match
- points créés1,9par match
- % des passes qui finissent en panier8,2%
- points créés par point marqué0,56
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations0,6par match
- points0,4par match
- passes données0,1par match
- passes décisives0,0par match
- pertes de balle0,0par match
- faute obtenue0,1par match
- tentatives0,3par match
- lancers francs0,1par match
- réussite62,5%
- passe26,7%
- % finissant en perte6,7%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute13,3%
- points par pénétration0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 27 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS78,6%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 27 matches · CatchShoot- points1,5par match
- tentatives1,1par match
- réussis0,6par match
- réussite48,4%
- réussite effective64,5%
- tirs à trois points tentés0,9par match
- réussite à trois points43,5%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 27 matches · PullUpShot- points0,3par match
- tentatives0,3par match
- réussis0,1par match
- réussite44,4%
- réussite effective50,0%
- tirs à trois points tentés0,1par match
- réussite à trois points50,0%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,0 | 1,5 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 1,0 | 40,9 % | 63,0 % | 64,8 % | 0,0 | 100,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 0,4 | 18,2 % | 66,7 % | 75,0 % | 0,1 | 66,7 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,0 | 39,4 % | 46,2 % | 61,5 % | 0,8 | 38,1 % |
| tous les tirs | 2,4 | 100,0 % | 57,6 % | 65,9 % | 0,9 | 44,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 27 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 27 matches · Defense- tirs défendus1,4par match
- réussis sur ces tirs1,1par match
- réussite adverse76,9%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,2par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond2,4par match
- rebonds captés1,2par match
- occasions en attaque0,6par match
- occasions en défense1,7par match
- taux de conversion51,6%
- conversion en attaque58,8%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense48,9%
- disputés36,4%
- distance moyenne du rebond8,4pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,6m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 39,3 % | 2,0 | 1,4 | 67,4 % | 65,0 % | 2,4 % |
| à moins de 10 pieds | 44,4 % | 2,3 | 1,4 | 63,5 % | 61,2 % | 2,2 % |
| tirs à deux points | 60,7 % | 3,1 | 1,8 | 57,7 % | 55,5 % | 2,2 % |
| à plus de 15 pieds | 49,6 % | 2,5 | 1,0 | 39,7 % | 36,4 % | 3,2 % |
| tirs à trois points | 39,3 % | 2,0 | 0,7 | 34,8 % | 36,0 % | -1,2 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 5,1 | 2,5 | 48,7 % | 47,4 % | 1,3 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale65,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
