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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jaime Jaquez Jr.

MIA · F · NBA 2025-26

Jaime Jaquez Jr.

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde75 Spiele laut BoxscoreTracking in 75 von 75 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 75 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz3,70km#36/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo7,6km/h
  • Tempo im Angriff8,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#27/414
  • Meter pro Minute131,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel28,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 75 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte65,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte28,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte43,8%
  • Ballkontakte pro Minute2,3pro Minute
  • Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
  • Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
  • Post-Kontakte0,6pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen11,5%
  • Sekunden pro Kontakt3,3s
  • Dribblings pro Kontakt3,04
  • Minuten am Ball3,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23#241/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,03
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 75 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe48,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe47,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,97
  • Assists4,7pro Spiel
  • potenzielle Assists9,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,6pro Spiel
  • kreierte Punkte12,7pro Spiel#48/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,82
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb13,2pro Spiel#17/414
  • Punkte6,5pro Spiel
  • gespielte Pässe6,0pro Spiel
  • Assists1,3pro Spiel
  • Ballverluste0,7pro Spiel
  • Foul erhalten0,6pro Spiel
  • Versuche5,6pro Spiel
  • Freiwürfe1,2pro Spiel
  • Trefferquote48,7%
  • passt45,1%
  • % mit Ballverlust5,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,6%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,49

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 75 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT53,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 75 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,2pro Spiel
  • Versuche2,2pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote34,5%
  • effektive Quote50,0%
  • Dreier-Versuche2,1pro Spiel
  • Dreierquote32,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 75 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,5pro Spiel
  • Versuche1,9pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote37,6%
  • effektive Quote39,7%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote27,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,86,9 %39,7 %39,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)6,754,8 %55,2 %55,2 %0,10,0 %
offen (4-6 Fuß)2,520,8 %49,5 %52,6 %0,625,0 %
ganz frei (6+ Fuß)2,117,5 %43,1 %57,5 %1,835,1 %
alle Würfe12,2100,0 %50,8 %54,0 %2,431,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 75 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 75 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,6pro Spiel#146/414
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen9,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,0pro Spiel
  • Offensivchancen3,5pro Spiel
  • Defensivchancen6,5pro Spiel
  • Verwertung51,7%#221/283
  • Verwertung im Angriff36,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung56,8%
  • umkämpft27,5%
  • mittlere Rebound-Distanz7,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,1 %4,32,659,8 %63,5 %-3,7 %
unter 10 Fuß43,7 %5,53,257,5 %59,0 %-1,5 %
Zweier60,5 %7,64,153,2 %54,3 %-1,1 %
über 15 Fuß46,1 %5,82,237,1 %36,8 %0,2 %
Dreier39,5 %5,01,937,2 %36,2 %1,0 %
alle Würfe100,0 %12,65,946,9 %46,5 %0,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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