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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Jaime Jaquez Jr.

MIA · F · NBA 2025-26

Jaime Jaquez Jr.

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière75 matchs de la feuilleTracking sur 75 des 75 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 75 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance3,70km#36/414
  • en attaque1,93km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne7,6km/h
  • vitesse en attaque8,7km/h
  • vitesse en défense6,7km/h
  • km par minute0,13km par minute#27/414
  • mètres par minute131,0mètres par minute
  • minutes par match28,3minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 75 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés65,8par match
  • ballons en zone avant28,8par match
  • % des ballons en zone avant43,8%
  • ballons par minute2,3par minute
  • ballons dans la raquette1,9par match#149/414
  • ballons au coude0,8par match#130/414
  • ballons au poste0,6par match
  • de son jeu passe par l'intérieur11,5%
  • secondes par ballon3,3s
  • dribbles par ballon3,04
  • minutes avec le ballon3,6minutes
  • points par ballon0,23#241/342
  • points par ballon dans la raquette1,03
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 75 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données48,7par match
  • passes reçues47,1par match
  • passes reçues par passe donnée0,97
  • passes décisives4,7par match
  • passes décisives potentielles9,0par match
  • passes décisives secondaires0,6par match
  • passes décisives sur lancers francs0,6par match
  • points créés12,7par match#48/414
  • % des passes qui finissent en panier9,6%
  • points créés par point marqué0,82
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations13,2par match#17/414
  • points6,5par match
  • passes données6,0par match
  • passes décisives1,3par match
  • pertes de balle0,7par match
  • faute obtenue0,6par match
  • tentatives5,6par match
  • lancers francs1,2par match
  • réussite48,7%
  • passe45,1%
  • % finissant en perte5,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute4,6%
  • points par pénétration0,49

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 75 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS53,7%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 75 matches · CatchShoot
  • points2,2par match
  • tentatives2,2par match
  • réussis0,8par match
  • réussite34,5%
  • réussite effective50,0%
  • tirs à trois points tentés2,1par match
  • réussite à trois points32,5%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 75 matches · PullUpShot
  • points1,5par match
  • tentatives1,9par match
  • réussis0,7par match
  • réussite37,6%
  • réussite effective39,7%
  • tirs à trois points tentés0,3par match
  • réussite à trois points27,3%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,86,9 %39,7 %39,7 %0,0
serré (2-4 pieds)6,754,8 %55,2 %55,2 %0,10,0 %
ouvert (4-6 pieds)2,520,8 %49,5 %52,6 %0,625,0 %
grand ouvert (6+ pieds)2,117,5 %43,1 %57,5 %1,835,1 %
tous les tirs12,2100,0 %50,8 %54,0 %2,431,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 75 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 75 matches · Defense
  • tirs défendus2,6par match#146/414
  • réussis sur ces tirs1,7par match
  • réussite adverse66,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond9,6par match
  • rebonds captés5,0par match
  • occasions en attaque3,5par match
  • occasions en défense6,5par match
  • taux de conversion51,7%#221/283
  • conversion en attaque36,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense56,8%
  • disputés27,5%
  • distance moyenne du rebond7,9pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,4m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds34,1 %4,32,659,8 %63,5 %-3,7 %
à moins de 10 pieds43,7 %5,53,257,5 %59,0 %-1,5 %
tirs à deux points60,5 %7,64,153,2 %54,3 %-1,1 %
à plus de 15 pieds46,1 %5,82,237,1 %36,8 %0,2 %
tirs à trois points39,5 %5,01,937,2 %36,2 %1,0 %
tous les tirs100,0 %12,65,946,9 %46,5 %0,4 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale53,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.