TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ousmane Dieng
MIL · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 57 partidos · SpeedDistance- distancia2,25km#270/414
- atacando1,29km
- defendiendo0,97km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,1km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,12km por minuto#299/414
- metros por minuto117,0metros por minuto
- minutos por partido19,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 57 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques33,7por partido
- toques en campo rival16,2por partido
- % de toques en campo rival48,1%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro6,8%
- segundos por toque3,6s
- botes por toque3,02
- minutos con el balón2,0minutos
- puntos por toque0,22#256/342
- puntos por toque en la pintura0,52
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 57 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados23,9por partido
- pases recibidos23,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,98
- asistencias2,4por partido
- asistencias potenciales4,3por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados6,2por partido#167/414
- % de pases que acaban en canasta10,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,82
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,9por partido#150/414
- puntos2,5por partido
- pases dados2,1por partido
- asistencias0,6por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos2,1por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto52,1%
- pasa41,8%
- % que acaba en pérdida8,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,3%
- puntos por penetración0,51
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 57 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO36,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 57 partidos · CatchShoot- puntos2,1por partido
- intentos1,8por partido
- anotados0,7por partido
- acierto39,0%
- acierto efectivo58,1%
- triples intentados1,8por partido
- acierto en triples38,8%
TRAS BOTE
muestra: 57 partidos · PullUpShot- puntos2,7por partido
- intentos3,2por partido
- anotados1,1por partido
- acierto35,1%
- acierto efectivo41,1%
- triples intentados1,4por partido
- acierto en triples27,2%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 3,8 % | 53,3 % | 53,3 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,8 | 26,3 % | 44,8 % | 44,8 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,4 | 34,1 % | 41,2 % | 48,2 % | 1,1 | 31,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,5 | 35,8 % | 39,9 % | 55,2 % | 2,1 | 37,0 % |
| todos los tiros | 7,0 | 100,0 % | 42,1 % | 50,0 % | 3,3 | 33,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 57 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 57 partidos · Defense- tiros defendidos2,2por partido#193/414
- anotados en esos tiros1,5por partido
- acierto del rival71,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote5,1por partido
- rebotes capturados3,2por partido
- ocasiones en ataque1,0por partido
- ocasiones en defensa4,2por partido
- conversión61,9%#27/283
- conversión en ataque51,8%poco estable año a año
- conversión en defensa63,2%
- disputados32,8%
- distancia media del rebote6,6pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,1 % | 2,7 | 1,8 | 66,2 % | 62,7 % | 3,6 % |
| a menos de 10 pies | 44,5 % | 3,6 | 2,1 | 58,6 % | 58,5 % | 0,1 % |
| tiros de dos | 59,6 % | 4,8 | 2,6 | 53,7 % | 54,3 % | -0,6 % |
| a más de 15 pies | 47,4 % | 3,8 | 1,2 | 32,4 % | 35,5 % | -3,1 % |
| triples | 40,4 % | 3,2 | 1,0 | 32,1 % | 35,1 % | -3,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,0 | 3,6 | 45,0 % | 45,7 % | -0,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
