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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Ousmane Dieng

MIL · F · NBA 2025-26

Ousmane Dieng

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular57 partidos del actaCon tracking en 57 de 57 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 57 partidos · SpeedDistance
  • distancia2,25km#270/414
  • atacando1,29km
  • defendiendo0,97km
  • velocidad media6,7km/h
  • velocidad atacando7,1km/h
  • velocidad defendiendo6,2km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#299/414
  • metros por minuto117,0metros por minuto
  • minutos por partido19,3minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 57 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques33,7por partido
  • toques en campo rival16,2por partido
  • % de toques en campo rival48,1%
  • toques por minuto1,8por minuto
  • toques en pintura0,8por partido#283/414
  • toques en el codo0,3por partido#282/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro6,8%
  • segundos por toque3,6s
  • botes por toque3,02
  • minutos con el balón2,0minutos
  • puntos por toque0,22#256/342
  • puntos por toque en la pintura0,52
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 57 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados23,9por partido
  • pases recibidos23,4por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,98
  • asistencias2,4por partido
  • asistencias potenciales4,3por partido
  • asistencias secundarias0,4por partido
  • asistencias de tiro libre0,2por partido
  • puntos creados6,2por partido#167/414
  • % de pases que acaban en canasta10,0%
  • puntos creados por cada punto anotado0,82
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones4,9por partido#150/414
  • puntos2,5por partido
  • pases dados2,1por partido
  • asistencias0,6por partido
  • pérdidas0,4por partido
  • falta recibida0,2por partido
  • intentos2,1por partido
  • tiros libres0,4por partido
  • acierto52,1%
  • pasa41,8%
  • % que acaba en pérdida8,6%poco estable año a año
  • % que acaba en falta4,3%
  • puntos por penetración0,51

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 57 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO36,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 57 partidos · CatchShoot
  • puntos2,1por partido
  • intentos1,8por partido
  • anotados0,7por partido
  • acierto39,0%
  • acierto efectivo58,1%
  • triples intentados1,8por partido
  • acierto en triples38,8%

TRAS BOTE

muestra: 57 partidos · PullUpShot
  • puntos2,7por partido
  • intentos3,2por partido
  • anotados1,1por partido
  • acierto35,1%
  • acierto efectivo41,1%
  • triples intentados1,4por partido
  • acierto en triples27,2%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,33,8 %53,3 %53,3 %0,00,0 %
cerrado (2-4 pies)1,826,3 %44,8 %44,8 %0,10,0 %
abierto (4-6 pies)2,434,1 %41,2 %48,2 %1,131,7 %
muy abierto (6+ pies)2,535,8 %39,9 %55,2 %2,137,0 %
todos los tiros7,0100,0 %42,1 %50,0 %3,333,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 57 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 57 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,2por partido#193/414
  • anotados en esos tiros1,5por partido
  • acierto del rival71,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote5,1por partido
  • rebotes capturados3,2por partido
  • ocasiones en ataque1,0por partido
  • ocasiones en defensa4,2por partido
  • conversión61,9%#27/283
  • conversión en ataque51,8%poco estable año a año
  • conversión en defensa63,2%
  • disputados32,8%
  • distancia media del rebote6,6pies
  • distancia media del rebote (m)2,0m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies33,1 %2,71,866,2 %62,7 %3,6 %
a menos de 10 pies44,5 %3,62,158,6 %58,5 %0,1 %
tiros de dos59,6 %4,82,653,7 %54,3 %-0,6 %
a más de 15 pies47,4 %3,81,232,4 %35,5 %-3,1 %
triples40,4 %3,21,032,1 %35,1 %-3,0 %
todos los tiros100,0 %8,03,645,0 %45,7 %-0,7 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global50,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.