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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Tyler Burton

MEM · Forward · NBA 2025-26

Tyler Burton

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular12 partidos del actaCon tracking en 12 de 12 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 12 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia3,54km
  • atacando1,77km
  • defendiendo1,77km
  • velocidad media7,7km/h
  • velocidad atacando8,1km/h
  • velocidad defendiendo7,3km/h
  • km por minuto0,14km por minuto
  • metros por minuto138,0metros por minuto
  • minutos por partido25,6minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 12 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques33,6por partido
  • toques en campo rival19,4por partido
  • % de toques en campo rival57,7%
  • toques por minuto1,3por minuto
  • toques en pintura0,9por partido
  • toques en el codo0,4por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro6,7%
  • segundos por toque1,8s
  • botes por toque1,05
  • minutos con el balón1,0minutos
  • puntos por toque0,32
  • puntos por toque en la pintura0,91
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23

PASE Y CREACIÓN

muestra: 12 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados21,5por partido
  • pases recibidos20,1por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,93
  • asistencias1,0por partido
  • asistencias potenciales1,4por partido
  • asistencias secundarias0,3por partido
  • asistencias de tiro libre0,0por partido
  • puntos creados2,5por partido
  • % de pases que acaban en canasta4,7%
  • puntos creados por cada punto anotado0,23
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones3,8por partido
  • puntos2,2por partido
  • pases dados1,2por partido
  • asistencias0,2por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,4por partido
  • intentos1,9por partido
  • tiros libres0,8por partido
  • acierto39,1%
  • pasa31,1%
  • % que acaba en pérdida4,4%poco estable año a año
  • % que acaba en falta11,1%
  • puntos por penetración0,58

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 12 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO75,8%

EN RECEPCIÓN

muestra: 12 partidos · CatchShoot
  • puntos5,3por partido
  • intentos4,7por partido
  • anotados1,8por partido
  • acierto37,5%
  • acierto efectivo56,3%
  • triples intentados4,6por partido
  • acierto en triples38,2%

TRAS BOTE

muestra: 12 partidos · PullUpShot
  • puntos0,8por partido
  • intentos1,5por partido
  • anotados0,3por partido
  • acierto22,2%
  • acierto efectivo25,0%
  • triples intentados0,9por partido
  • acierto en triples9,1%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,21,8 %50,0 %50,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)3,334,8 %41,0 %43,6 %0,350,0 %
abierto (4-6 pies)2,829,5 %36,4 %51,5 %2,337,0 %
muy abierto (6+ pies)3,233,9 %34,2 %47,4 %2,928,6 %
todos los tiros9,3100,0 %37,5 %47,3 %5,533,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 12 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 12 partidos · Defense
  • tiros defendidos3,6por partido
  • anotados en esos tiros2,8por partido
  • acierto del rival79,1%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote7,6por partido
  • rebotes capturados4,2por partido
  • ocasiones en ataque2,4por partido
  • ocasiones en defensa5,6por partido
  • conversión54,9%
  • conversión en ataque27,6%poco estable año a año
  • conversión en defensa62,7%
  • disputados26,0%
  • distancia media del rebote7,5pies
  • distancia media del rebote (m)2,3m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies46,9 %4,83,673,6 %64,3 %9,3 %
a menos de 10 pies56,6 %5,83,967,2 %60,0 %7,2 %
tiros de dos67,3 %6,94,361,8 %55,2 %6,6 %
a más de 15 pies36,3 %3,71,746,3 %37,9 %8,4 %
triples32,7 %3,41,648,6 %37,1 %11,5 %
todos los tiros100,0 %10,35,957,5 %47,2 %10,3 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global47,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.