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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Tyler Burton

MEM · Forward · NBA 2025-26

Tyler Burton

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière12 matchs de la feuilleTracking sur 12 des 12 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 12 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance3,54km
  • en attaque1,77km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne7,7km/h
  • vitesse en attaque8,1km/h
  • vitesse en défense7,3km/h
  • km par minute0,14km par minute
  • mètres par minute138,0mètres par minute
  • minutes par match25,6minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 12 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés33,6par match
  • ballons en zone avant19,4par match
  • % des ballons en zone avant57,7%
  • ballons par minute1,3par minute
  • ballons dans la raquette0,9par match
  • ballons au coude0,4par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur6,7%
  • secondes par ballon1,8s
  • dribbles par ballon1,05
  • minutes avec le ballon1,0minutes
  • points par ballon0,32
  • points par ballon dans la raquette0,91
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 12 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données21,5par match
  • passes reçues20,1par match
  • passes reçues par passe donnée0,93
  • passes décisives1,0par match
  • passes décisives potentielles1,4par match
  • passes décisives secondaires0,3par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés2,5par match
  • % des passes qui finissent en panier4,7%
  • points créés par point marqué0,23
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations3,8par match
  • points2,2par match
  • passes données1,2par match
  • passes décisives0,2par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,4par match
  • tentatives1,9par match
  • lancers francs0,8par match
  • réussite39,1%
  • passe31,1%
  • % finissant en perte4,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute11,1%
  • points par pénétration0,58

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 12 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS75,8%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 12 matches · CatchShoot
  • points5,3par match
  • tentatives4,7par match
  • réussis1,8par match
  • réussite37,5%
  • réussite effective56,3%
  • tirs à trois points tentés4,6par match
  • réussite à trois points38,2%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 12 matches · PullUpShot
  • points0,8par match
  • tentatives1,5par match
  • réussis0,3par match
  • réussite22,2%
  • réussite effective25,0%
  • tirs à trois points tentés0,9par match
  • réussite à trois points9,1%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,21,8 %50,0 %50,0 %0,0
serré (2-4 pieds)3,334,8 %41,0 %43,6 %0,350,0 %
ouvert (4-6 pieds)2,829,5 %36,4 %51,5 %2,337,0 %
grand ouvert (6+ pieds)3,233,9 %34,2 %47,4 %2,928,6 %
tous les tirs9,3100,0 %37,5 %47,3 %5,533,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 12 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 12 matches · Defense
  • tirs défendus3,6par match
  • réussis sur ces tirs2,8par match
  • réussite adverse79,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond7,6par match
  • rebonds captés4,2par match
  • occasions en attaque2,4par match
  • occasions en défense5,6par match
  • taux de conversion54,9%
  • conversion en attaque27,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense62,7%
  • disputés26,0%
  • distance moyenne du rebond7,5pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds46,9 %4,83,673,6 %64,3 %9,3 %
à moins de 10 pieds56,6 %5,83,967,2 %60,0 %7,2 %
tirs à deux points67,3 %6,94,361,8 %55,2 %6,6 %
à plus de 15 pieds36,3 %3,71,746,3 %37,9 %8,4 %
tirs à trois points32,7 %3,41,648,6 %37,1 %11,5 %
tous les tirs100,0 %10,35,957,5 %47,2 %10,3 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale47,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.