TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Tyler Burton
MEM · Forward · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 12 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance3,54km
- en attaque1,77km
- en défense1,77km
- vitesse moyenne7,7km/h
- vitesse en attaque8,1km/h
- vitesse en défense7,3km/h
- km par minute0,14km par minute
- mètres par minute138,0mètres par minute
- minutes par match25,6minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 12 matches · PossessionsIl touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.
- ballons touchés33,6par match
- ballons en zone avant19,4par match
- % des ballons en zone avant57,7%
- ballons par minute1,3par minute
- ballons dans la raquette0,9par match
- ballons au coude0,4par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur6,7%
- secondes par ballon1,8s
- dribbles par ballon1,05
- minutes avec le ballon1,0minutes
- points par ballon0,32
- points par ballon dans la raquette0,91
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 12 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données21,5par match
- passes reçues20,1par match
- passes reçues par passe donnée0,93
- passes décisives1,0par match
- passes décisives potentielles1,4par match
- passes décisives secondaires0,3par match
- passes décisives sur lancers francs0,0par match
- points créés2,5par match
- % des passes qui finissent en panier4,7%
- points créés par point marqué0,23
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations3,8par match
- points2,2par match
- passes données1,2par match
- passes décisives0,2par match
- pertes de balle0,2par match
- faute obtenue0,4par match
- tentatives1,9par match
- lancers francs0,8par match
- réussite39,1%
- passe31,1%
- % finissant en perte4,4%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute11,1%
- points par pénétration0,58
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 12 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS75,8%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 12 matches · CatchShoot- points5,3par match
- tentatives4,7par match
- réussis1,8par match
- réussite37,5%
- réussite effective56,3%
- tirs à trois points tentés4,6par match
- réussite à trois points38,2%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 12 matches · PullUpShot- points0,8par match
- tentatives1,5par match
- réussis0,3par match
- réussite22,2%
- réussite effective25,0%
- tirs à trois points tentés0,9par match
- réussite à trois points9,1%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,2 | 1,8 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 3,3 | 34,8 % | 41,0 % | 43,6 % | 0,3 | 50,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 2,8 | 29,5 % | 36,4 % | 51,5 % | 2,3 | 37,0 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 3,2 | 33,9 % | 34,2 % | 47,4 % | 2,9 | 28,6 % |
| tous les tirs | 9,3 | 100,0 % | 37,5 % | 47,3 % | 5,5 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 12 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 12 matches · Defense- tirs défendus3,6par match
- réussis sur ces tirs2,8par match
- réussite adverse79,1%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond7,6par match
- rebonds captés4,2par match
- occasions en attaque2,4par match
- occasions en défense5,6par match
- taux de conversion54,9%
- conversion en attaque27,6%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense62,7%
- disputés26,0%
- distance moyenne du rebond7,5pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,3m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 46,9 % | 4,8 | 3,6 | 73,6 % | 64,3 % | 9,3 % |
| à moins de 10 pieds | 56,6 % | 5,8 | 3,9 | 67,2 % | 60,0 % | 7,2 % |
| tirs à deux points | 67,3 % | 6,9 | 4,3 | 61,8 % | 55,2 % | 6,6 % |
| à plus de 15 pieds | 36,3 % | 3,7 | 1,7 | 46,3 % | 37,9 % | 8,4 % |
| tirs à trois points | 32,7 % | 3,4 | 1,6 | 48,6 % | 37,1 % | 11,5 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 10,3 | 5,9 | 57,5 % | 47,2 % | 10,3 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale47,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
