TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Kris Murray
POR · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 57 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,90km#166/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung7,1km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel23,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 57 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte20,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte61,4%
- Ballkontakte pro Minute0,9pro Minute
- Zonenkontakte2,4pro Spiel#107/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen24,2%
- Sekunden pro Kontakt2,1s
- Dribblings pro Kontakt1,30
- Minuten am Ball0,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29#154/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,59
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 57 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe13,7pro Spiel
- erhaltene Pässe11,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,84
- Assists1,4pro Spiel
- potenzielle Assists2,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,6pro Spiel#276/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,62
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb3,1pro Spiel#208/414
- Punkte1,5pro Spiel
- gespielte Pässe1,6pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote61,7%
- passt50,3%
- % mit Ballverlust8,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,48
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT95,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot- Punkte1,8pro Spiel
- Versuche2,1pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote28,8%
- effektive Quote43,2%
- Dreier-Versuche2,1pro Spiel
- Dreierquote28,8%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 57 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote0,0%
- effektive Quote0,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote0,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 14,3 % | 59,0 % | 59,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,7 | 35,9 % | 60,2 % | 60,2 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,5 | 10,6 % | 48,3 % | 56,9 % | 0,3 | 31,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,9 | 39,2 % | 29,0 % | 42,5 % | 1,8 | 27,6 % |
| alle Würfe | 4,8 | 100,0 % | 46,5 % | 52,7 % | 2,1 | 28,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 57 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 57 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,3pro Spiel#181/414
- davon getroffen1,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote62,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,6pro Spiel
- Offensivchancen4,0pro Spiel
- Defensivchancen4,0pro Spiel
- Verwertung45,3%#275/283
- Verwertung im Angriff39,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung50,0%
- umkämpft46,1%
- mittlere Rebound-Distanz7,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 40,2 % | 3,0 | 1,6 | 55,4 % | 62,4 % | -7,0 % |
| unter 10 Fuß | 51,9 % | 3,8 | 2,0 | 51,2 % | 58,4 % | -7,3 % |
| Zweier | 70,6 % | 5,2 | 2,5 | 48,1 % | 53,7 % | -5,6 % |
| über 15 Fuß | 37,6 % | 2,8 | 0,9 | 32,5 % | 36,5 % | -4,0 % |
| Dreier | 29,4 % | 2,2 | 0,7 | 31,7 % | 35,4 % | -3,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,3 | 3,2 | 43,3 % | 46,6 % | -3,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
