TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kris Murray
POR · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 57 partidos · SpeedDistance- distancia2,90km#166/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo7,1km/h
- km por minuto0,12km por minuto#126/414
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido23,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 57 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques20,2por partido
- toques en campo rival12,4por partido
- % de toques en campo rival61,4%
- toques por minuto0,9por minuto
- toques en pintura2,4por partido#107/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro24,2%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,30
- minutos con el balón0,7minutos
- puntos por toque0,29#154/342
- puntos por toque en la pintura0,59
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 57 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados13,7por partido
- pases recibidos11,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,84
- asistencias1,4por partido
- asistencias potenciales2,4por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,6por partido#276/414
- % de pases que acaban en canasta10,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,62
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,1por partido#208/414
- puntos1,5por partido
- pases dados1,6por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,1por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto61,7%
- pasa50,3%
- % que acaba en pérdida8,9%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,0%
- puntos por penetración0,48
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 57 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO95,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 57 partidos · CatchShoot- puntos1,8por partido
- intentos2,1por partido
- anotados0,6por partido
- acierto28,8%
- acierto efectivo43,2%
- triples intentados2,1por partido
- acierto en triples28,8%
TRAS BOTE
muestra: 57 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 14,3 % | 59,0 % | 59,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,7 | 35,9 % | 60,2 % | 60,2 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,5 | 10,6 % | 48,3 % | 56,9 % | 0,3 | 31,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 39,2 % | 29,0 % | 42,5 % | 1,8 | 27,6 % |
| todos los tiros | 4,8 | 100,0 % | 46,5 % | 52,7 % | 2,1 | 28,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 57 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 57 partidos · Defense- tiros defendidos2,3por partido#181/414
- anotados en esos tiros1,5por partido
- acierto del rival62,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote8,0por partido
- rebotes capturados3,6por partido
- ocasiones en ataque4,0por partido
- ocasiones en defensa4,0por partido
- conversión45,3%#275/283
- conversión en ataque39,3%poco estable año a año
- conversión en defensa50,0%
- disputados46,1%
- distancia media del rebote7,7pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 40,2 % | 3,0 | 1,6 | 55,4 % | 62,4 % | -7,0 % |
| a menos de 10 pies | 51,9 % | 3,8 | 2,0 | 51,2 % | 58,4 % | -7,3 % |
| tiros de dos | 70,6 % | 5,2 | 2,5 | 48,1 % | 53,7 % | -5,6 % |
| a más de 15 pies | 37,6 % | 2,8 | 0,9 | 32,5 % | 36,5 % | -4,0 % |
| triples | 29,4 % | 2,2 | 0,7 | 31,7 % | 35,4 % | -3,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,3 | 3,2 | 43,3 % | 46,6 % | -3,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
