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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Marcus Sasser

DET · G · NBA 2025-26

Marcus Sasser

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde38 Spiele laut BoxscoreTracking in 38 von 38 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 38 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,45km#358/414
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#201/414
  • Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel12,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 38 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte22,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte11,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte0,1pro Spiel#405/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen2,5%
  • Sekunden pro Kontakt4,1s
  • Dribblings pro Kontakt3,70
  • Minuten am Ball1,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23#249/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,80
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 38 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe16,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe19,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,19
  • Assists2,0pro Spiel
  • potenzielle Assists3,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte5,2pro Spiel#200/414
  • % der Pässe, die im Korb enden11,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,00
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,8pro Spiel#280/414
  • Punkte0,6pro Spiel
  • gespielte Pässe0,7pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote30,0%
  • passt39,1%
  • % mit Ballverlust8,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul2,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT43,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,3pro Spiel
  • Versuche1,6pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote49,2%
  • effektive Quote72,1%
  • Dreier-Versuche1,5pro Spiel
  • Dreierquote48,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 38 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,6pro Spiel
  • Versuche2,1pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote28,4%
  • effektive Quote38,3%
  • Dreier-Versuche1,3pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,36,8 %25,0 %25,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,714,2 %44,0 %44,0 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)1,533,0 %32,8 %43,1 %0,838,7 %
ganz frei (6+ Fuß)2,146,0 %44,4 %64,2 %2,043,2 %
alle Würfe4,6100,0 %39,2 %51,7 %2,841,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 38 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 38 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,7pro Spiel#395/414
  • davon getroffen0,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote76,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,0pro Spiel
  • Offensivchancen0,4pro Spiel
  • Defensivchancen1,2pro Spiel
  • Verwertung67,2%
  • Verwertung im Angriff50,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung69,6%
  • umkämpft7,7%
  • mittlere Rebound-Distanz12,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß30,6 %1,40,962,2 %63,7 %-1,5 %
unter 10 Fuß40,8 %1,80,951,7 %58,9 %-7,2 %
Zweier61,2 %2,71,245,6 %54,3 %-8,8 %
über 15 Fuß46,9 %2,10,731,9 %35,7 %-3,8 %
Dreier38,8 %1,70,633,3 %34,7 %-1,4 %
alle Würfe100,0 %4,51,840,8 %45,4 %-4,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote51,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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