TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Marcus Sasser
DET · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 38 partidos · SpeedDistance- distancia1,45km#358/414
- atacando0,80km
- defendiendo0,64km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#201/414
- metros por minuto121,0metros por minuto
- minutos por partido12,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 38 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques22,7por partido
- toques en campo rival11,8por partido
- % de toques en campo rival52,0%
- toques por minuto1,9por minuto
- toques en pintura0,1por partido#405/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,5%
- segundos por toque4,1s
- botes por toque3,70
- minutos con el balón1,6minutos
- puntos por toque0,23#249/342
- puntos por toque en la pintura0,80
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 38 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados16,6por partido
- pases recibidos19,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,19
- asistencias2,0por partido
- asistencias potenciales3,2por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados5,2por partido#200/414
- % de pases que acaban en canasta11,9%
- puntos creados por cada punto anotado1,00
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,8por partido#280/414
- puntos0,6por partido
- pases dados0,7por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,8por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto30,0%
- pasa39,1%
- % que acaba en pérdida8,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta2,9%
- puntos por penetración0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 38 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO43,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 38 partidos · CatchShoot- puntos2,3por partido
- intentos1,6por partido
- anotados0,8por partido
- acierto49,2%
- acierto efectivo72,1%
- triples intentados1,5por partido
- acierto en triples48,3%
TRAS BOTE
muestra: 38 partidos · PullUpShot- puntos1,6por partido
- intentos2,1por partido
- anotados0,6por partido
- acierto28,4%
- acierto efectivo38,3%
- triples intentados1,3por partido
- acierto en triples33,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 6,8 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,7 | 14,2 % | 44,0 % | 44,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,5 | 33,0 % | 32,8 % | 43,1 % | 0,8 | 38,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,1 | 46,0 % | 44,4 % | 64,2 % | 2,0 | 43,2 % |
| todos los tiros | 4,6 | 100,0 % | 39,2 % | 51,7 % | 2,8 | 41,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 38 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 38 partidos · Defense- tiros defendidos0,7por partido#395/414
- anotados en esos tiros0,5por partido
- acierto del rival76,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,5por partido
- rebotes capturados1,0por partido
- ocasiones en ataque0,4por partido
- ocasiones en defensa1,2por partido
- conversión67,2%
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa69,6%
- disputados7,7%
- distancia media del rebote12,2pies
- distancia media del rebote (m)3,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 30,6 % | 1,4 | 0,9 | 62,2 % | 63,7 % | -1,5 % |
| a menos de 10 pies | 40,8 % | 1,8 | 0,9 | 51,7 % | 58,9 % | -7,2 % |
| tiros de dos | 61,2 % | 2,7 | 1,2 | 45,6 % | 54,3 % | -8,8 % |
| a más de 15 pies | 46,9 % | 2,1 | 0,7 | 31,9 % | 35,7 % | -3,8 % |
| triples | 38,8 % | 1,7 | 0,6 | 33,3 % | 34,7 % | -1,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 4,5 | 1,8 | 40,8 % | 45,4 % | -4,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global51,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
