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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Buddy Boeheim

OKC · Forward · NBA 2025-26

Buddy Boeheim

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde4 Spiele laut BoxscoreTracking in 4 von 4 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 4 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,48km
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,16km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,2km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute
  • Meter pro Minute127,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel3,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 4 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte3,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte2,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte83,3%
  • Ballkontakte pro Minute0,8pro Minute
  • Zonenkontakte0,0pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,0pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen0,0%
  • Sekunden pro Kontakt1,3s
  • Dribblings pro Kontakt0,59
  • Minuten am Ball0,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,50
  • Punkte pro Zonenkontakt· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 4 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe1,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe2,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,67
  • Assists0,0pro Spiel
  • potenzielle Assists0,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte0,5pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden0,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,33
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,0pro Spiel
  • Punkte0,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • passt· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • % mit Ballverlust· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • % mit Foul· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Punkte pro Zug zum Korb· Keine Versuche: kein Prozentsatz

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 4 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT66,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 4 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,5pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • effektive Quote75,0%
  • Dreier-Versuche1,0pro Spiel
  • Dreierquote50,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 4 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,5pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
eng (2-4 Fuß)0,316,7 %0,0 %0,0 %0,30,0 %
offen (4-6 Fuß)0,850,0 %33,3 %50,0 %0,833,3 %
ganz frei (6+ Fuß)0,533,3 %50,0 %75,0 %0,550,0 %
alle Würfe1,5100,0 %33,3 %50,0 %1,533,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 4 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 4 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,3pro Spiel
  • davon getroffen0,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote100,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • gesicherte Rebounds· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Offensivchancen· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Defensivchancen· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Verwertung· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Verwertung im Angriff· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Verwertung in der Verteidigung· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • umkämpft· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • mittlere Rebound-Distanz· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • mittlere Rebound-Distanz (m)· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß25,0 %1,51,066,7 %64,3 %2,4 %
unter 10 Fuß58,3 %3,51,542,9 %60,3 %-17,5 %
Zweier75,0 %4,51,533,3 %52,2 %-18,9 %
über 15 Fuß25,0 %1,50,533,3 %38,1 %-4,8 %
Dreier25,0 %1,50,533,3 %38,2 %-4,9 %
alle Würfe100,0 %6,02,033,3 %44,0 %-10,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar) · Rebounding (Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.